De nieuwste PS5-systeemsoftware-update lijkt een bug voor achterwaartse compatibiliteit gedeeltelijk te hebben opgelost die resulteerde in texturen met een lage resolutie in sommige games. Met name het probleem plaagde Bluepoint Games’veelgeprezen remake van Shadow of the Colossus uit 2018.
PS5 achterwaartse compatibiliteitsbug veroorzaakte in-game flikkering
Zoals gerapporteerd door spelers op beide ResetEra en Reddit, voorafgaand aan de nieuwe PS5-systeemupdate, was Shadow of the Colossus bijna onspeelbaar vanwege het intense flikkeren en streamen van texturen met lage resolutie in zowel de Performance-als de Cinematic-modus. De gewassen van het spel zagen er ook plat uit.
Sinds de update is het probleem verdwenen bij het spelen van de game via zowel interne als externe SSD’s. Sommige spelers beweren echter dat de bug niet volledig is opgelost.
Volgens ResetEra-gebruiker ScOULaris, het probleem keerde voor hen terug na het verslaan van de vijfde Colossi, en het plaagde de hele omgeving van Shadow of the Colossus. Afsluiten naar het hoofdmenu en een eerdere opslag opnieuw laden hielp niet. ScOULaris beweert verder dat ze het spel volledig moesten afsluiten en opnieuw moesten starten om het probleem op te lossen, dat helaas terugkeerde.
Het lijkt erop dat de low-res texturen worden geactiveerd wanneer spelers een Colossi verslaan en terugkeren naar de tempel. De enige beschikbare oplossing op dit moment is om de game opnieuw te starten.