De nieuwste gaming-controverse rond AI-kunst is dat Blizzard Entertainment een patent heeft ingediend met betrekking tot”op machinaal leren gebaseerde 2D-gestructureerde beeldgeneratie”.
Het patent is sindsdien uit zijn verband gerukt, waarbij velen de Diablo 4-ontwikkelaar gelijkstellen aan het gebruik van AI om kunst volledig vanaf de grond af te genereren. Er zijn zelfs klachten gekomen van voormalige Blizzard-medewerkers. Dat is echter niet echt het geval, zoals Mike Ybarra, president van Blizzard Entertainment, uitlegde.
“Blizzard zal er altijd naar streven om de kwaliteit van Blizzard te behouden. Je probeert recente AI-vooruitgang (generatieve AI) te associëren met iets dat totaal niets met elkaar te maken heeft”, zei Ybarra, die de AI-kunstklachten behandelde van voormalig Blizzard Entertainment-medewerker game-ontwerper Eric Covington, die van mei 2014 tot maart 2023 in verschillende rollen voor het bedrijf werkte.”Onze benadering bij Blizzard is om machine learning en AI te gebruiken op een manier die additief en empathisch is en waardoor onze getalenteerde teams meer tijd kunnen besteden aan creatief denken en taken van de hoogste kwaliteit.”
Gebruikt Blizzard AI-kunst in zijn games?
Hearthstone Design Manager Brendan Sewell zou ook verduidelijken waarvoor de AI wordt gebruikt, terwijl hij kritiek had op het artikel omdat het niet linkt naar het eigenlijke patent van Blizzard. Zoals het patent laat zien, gebruikt het AI om de stijl van een afbeelding toe te passen en verschillende texturen te creëren in plaats van zelf kunst te maken. Dit is heel anders dan de AI-kunst die wordt gemaakt door prompts. Dus de algemene zorg lijkt in dit geval misplaatst.
“Ik vermoed dat veel hiervan zou zijn opgehelderd als het patent waar het artikel over ging daadwerkelijk in het artikel was gelinkt. Dit is geen AI-kunst,’zei Seqell. “De ethische overwegingen hiervan zijn ongeveer hetzelfde als de ethiek van een Photoshop-filter. Het is een hulpmiddel om tijd te besparen bij het maken van verschillende texturen. Dit is geen AI-kunst. De ethische overwegingen hiervan zijn ongeveer hetzelfde als de ethiek van een Photoshop-filter. Het is een hulpmiddel om tijd te besparen bij het maken van verschillende texturen. pic.twitter.com/jXd5lgXvsk
— Brenden Sewell (@BrendenSewell) 4 mei 2023