De ontwikkelaars die aan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom werkten”ervoeren een sterke deja vu”tijdens het ontwikkelen van het vervolg vanwege de overeenkomsten met Breath of the Wild.

In een officiële Nintendo (opent in nieuw tabblad) interview, producent Eiji Aonuma, regisseur Hidemaro Fujibayashi en ontwerper Satoru Takizawa bespraken de overeenkomsten tussen Tears of the Kingdom en zijn voorganger Adem van de wildernis.”Het woord’déjà vu’dook tijdens de ontwikkeling vaak op,”legt Aonuma uit,”we hadden eigenlijk iets anders moeten maken, maar de verschillende dingen die we maakten, gaven een vergelijkbare indruk als wat we eerder hadden gedaan.”

p>

“Maar naarmate de ontwikkeling vorderde, keken we naar de game als geheel en ontdekten soms dat die dingen plotseling een andere vorm kregen vanwege de nieuwe elementen die we hadden toegevoegd”, vervolgt de producer,”totdat toen probeerden we angstvallig dingen te veranderen, maar op een gegeven moment realiseerden we ons dat sommige al waren zoals ze zouden moeten zijn.”

Verrassend genoeg, gezien de kloof tussen de twee games, voegt Fujibayashi toe:”Er waren veel gevallen, zelfs later in de ontwikkeling, waar we moeite hadden om de twee te onderscheiden.”De ontwikkelaar vervolgt:”Het was een constant en moeilijk proces waarbij wij en het ontwikkelingsteam bleven piekeren en discussiëren totdat we allemaal tot overeenstemming kwamen.”

Herhalend Aonuma’s punt over déjà vu, voegt Takizawa toe:”We hadden vaak een sterke déjà vu, vooral in de vroege stadia, en we dachten dat het absoluut noodzakelijk was om het gevoel van de game zoveel mogelijk te transformeren. We hebben hard gewerkt met die gedachte in gedachten, maar toen we eenmaal op een bepaald punt in ontwikkeling, waren we in staat om gebieden te identificeren die hun aantrekkingskracht zouden verliezen als we ze zouden veranderen.”

Dit interview bestaat eigenlijk uit meerdere delen en bevat andere belangrijke spelers in de ontwikkeling van de aankomende game, waaronder Takahiro Okuda en Hajime Wakai, die ook enkele interessante inzichten achter de schermen onthult, waaronder dat Zelda: Tears of the Kingdom niet vereist dat je eerst Breath of the Wild speelt-ondanks dat het een vervolg is op de bovengenoemde game.

We zijn nog maar drie dagen verwijderd van de release, dus waarom zou u The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom niet vooraf bestellen?

Categories: IT Info