Street Fighter 6 wordt een sterk vervolg op zijn voorganger, en het lijkt erop dat de president van Capcom hoge verwachtingen heeft van het aantal exemplaren dat het zal verkopen.
Hoe graag spelers van vechtspellen ook denken dat vechtspellen het meest opwindende zijn sinds gesneden brood, voor het grootste deel is het een behoorlijk nichegenre. Het genre houdt spelers over het algemeen vrij goed vast, ervan uitgaande dat het spel goed is, maar in termen van pure eenheden worstelt het meestal in vergelijking met andere genres. Dat maakt Capcom’s president Haruhiro Tsujimoto echter niet zoveel uit, aangezien hij hoopt dat Street Fighter 6 10 miljoen exemplaren zal verkopen.
Tsujimoto sprak onlangs met Famitsu over een scala aan onderwerpen, zoals de branche in het algemeen, en wat komt er hierna voor Capcom (bedankt, PCGamer ). Over het onderwerp Street Fighter 6 zei de president dat Capcom”geen aarzeling”had om in de vechtgame te investeren. Wat de verkoopdoelstellingen betreft, merkte Tsujimoto op dat”als we gebruik kunnen maken van onze ervaring op digitaal gebied, we zouden moeten kunnen mikken op 10 miljoen eenheden.”
Hoewel het een groot cijfer is, lijkt het wel mogelijk te zijn. Ongetwijfeld slaagde zijn grootste rivaal, Tekken 7, erin om vorig jaar 10 miljoen exemplaren te verkopen, maar dat was ruim vijf jaar na de release-vermoedelijk wil Tsujimoto dat cijfer iets sneller halen. Ter vergelijking: de enige moderne vechtspellen die in de top vijf van verkoopcijfers staan, zijn Super Smash Bros. Ultimate en Mortal Kombat 11, de eerste met meer dan 30 miljoen, de laatste met de helft daarvan met 15 miljoen. Dus of Street Fighter 6 dat verkoopcijfer kan halen, valt nog te bezien.
Tsujimoto merkte ook op dat games als Monster Hunter en Resident Evil dergelijke cijfers hebben weten te halen, hoewel met name horror een veel minder nichegenre is.