A Plague Tale: Requiem was een van de weinige games die slechts een modus van 30 frames per seconde op consoles had toen het in oktober 2022 werd gelanceerd. Asobo Studio heeft echter eindelijk een Plague Tale: Requiem-prestatiemodus toegevoegd op PS5 via de nieuwste update.
De Plague Tale: Requiem 1.005.000-update voegt een prestatiemodus toe aan PS5
Zoals opgemerkt door de het officiƫle Twitter-account van de game, de nieuwste update van A Plague Tale: Requiem voegt een optie toe die de framesnelheid verhoogt tot 60 frames per seconde. Analisten hebben de update nog niet doorgenomen, dus het is onduidelijk hoeveel de beelden zijn afgezwakt om dit te compenseren; de officiƫle aantekeningen zijn ook niet specifieker. Volgens Digital Foundry startte het met 1440p dat werd gereconstrueerd tot 4K en draaide met een relatief stabiele 30 frames per seconde.
Zoals te zien is in de bovenstaande afbeelding, bevindt de instelling zich in het menu en moeten spelers teruggaan naar het hoofdmenu om te schakelen, wat betekent dat het niet mogelijk is om snel heen en weer te schakelen naar een beter onderbouwd oordeel vormen. De update leek niet veel meer toe te voegen, aangezien de 1.005.000 patch-opmerkingen niet specifieker waren.
A Plague Tale: Requiem was een van de weinige current-gen exclusives die geleverd zonder een optie van 60 frames per seconde op consoles. Gotham Knights en Redfall zijn twee andere grote voorbeelden, en hoewel er een prestatie-update in de maak is voor Arkane’s vampirische shooter, is er nog niets aangekondigd voor de superheld-RPG. Aan de andere kant hadden andere exclusieve games van de huidige generatie, zoals de remake van Dead Space, The Last of Us Part I en Star Wars Jedi: Survivor, allemaal minstens een paar visuele opties op consoles.