Vorige maand publiceerde NVIDIA RTX-Remix v0.1 om path tracing naar klassieke games te brengen. Vandaag is RTX-Remix v0.2 uit met meer verbeteringen aan deze technologie en ze hebben nu ook de RTX Runtime Bridge open source gemaakt.

RTX Remix v0.2 heeft tot doel veel compatibiliteitsproblemen met verschillende games op te lossen die aan het licht kwamen na het wijdverbreide testen van de inaugurele release. Naast veel fixes voor gamecompatibiliteit, zag DXVK-Remix een aantal verbeteringen om verschillende gameproblemen en andere algemene verbeteringen op te lossen. RTX Remix 0.2 verplaatst ook foutopsporingssymbolen naar hun eigen verpakking en heeft een aantal documentatieverbeteringen voor dit softwareproject om padtracering naar oudere pc-games te brengen.

En met RTX Remix 0.2 heeft NVIDIA de Remix Runtime Bridge open-source gemaakt. Volgens die nieuwe GitHub-repository gaat het erom 32-bits pc-games te laten werken met de 64-bits NVIDIA RTX Remix-software:

“Het NVIDIA RTX Remix-project maakt het mogelijk om hoogwaardige pathtraced rendering, belichting, schaduwen enz. in klassieke games te brengen. Deze repo bevat de NVIDIA RTX Remix Bridge-client en servercomponenten die nodig zijn om een ​​32-bits game te laten communiceren met de 64-bit Remix Runtime DLL.”

Meer details over de nieuwe v0.2 release en downloads via GitHub.

Categories: IT Info