FFXIV-regisseur Naoki Yoshida houdt van videogames en hij wil dat je er meer van gaat spelen. Final Fantasy XIV wordt al lang geprezen omdat het niet je constante aandacht opeist zoals de klassieke MMORPG-grind die populair is geworden door onder meer EverQuest en World of Warcraft in het verleden. Naast tal van grote releases, waaronder Zelda Tears of the Kingdom, Star Wars Jedi Survivor en Diablo 4 die de komende maanden headliner zijn, zegt’Yoshi-P’dat hij het gemakkelijker maakt om uitrusting in FFXIV te krijgen, zodat je meer tijd hebt om andere spellen.
Tijdens FFXIV Live Letter 77, de reguliere livestream om te laten zien wat er de komende maanden naar FFXIV komt, geeft Yoshida details over de wijzigingen die zijn aangebracht in de FFXIV 6.4-aanval, Pandaemonium: Anabaseios. Buitdruppels zijn verhoogd, met beloningskas die niet langer dubbele pantserstukken uitdeelt en de mogelijkheid om de felbegeerde lichaamsuitrusting te verdienen toegevoegd aan de derde verdieping van de raid-laag.
De woeste raids, meestal enkele van de moeilijkste inhoud van FFXIV in een bepaalde update, hebben een nuttig uitwisselingssysteem gekregen waarmee je gemakkelijker hun volledige beloningen kunt verdienen met minder slijpen dan voorheen. Je kunt overtollige beloningsboeken inwisselen voor andere, waarbij het hoogste niveau kan worden ingewisseld voor een van de anderen tegen een genereuze één-op-één wisselkoers.
“Aangezien ik wil dat iedereen veel content [in FFXIV] aanpakt en ook andere games speelt, wilde ik gewoon niet dat dit het gevoel zou hebben dat het een eeuwigheid zou duren en dat je in FFXIV zeker moet overvallen”, zegt Yoshida, die eerder liet zichzelf zien door de nieuwste Zelda op een Nintendo Switch te spelen bovenaan de livestream.”Er komen zoveel andere games uit in mei en juni.”
Het is vermeldenswaard dat de releasedatum van Final Fantasy 16, voor een game die ook door Yoshida is geregisseerd, in dat venster staat (hoewel helaas nog niet voor pc). De livechat vraagt of dat de echte overweging was voor deze wijziging, maar Yoshida benadrukt:”Nee nee nee, we zullen proberen dit zo te houden voor de toekomst.”De discussie is te zien om 1:56:55 in de bovenstaande video, hoewel het in het Japans plaatsvindt.
Door dit soort beslissingen ben ik zo lang een actieve FFXIV-speler gebleven. Omdat ik weet dat het niet al mijn tijd in beslag zal nemen, heb ik het gevoel dat ik het me kan veroorloven om erin te springen en de nieuwe dingen te bekijken zodra ze binnenkomen, zonder me zorgen te hoeven maken dat ik andere games uit het oog verlies. Dat wil niet zeggen dat ik niet al mijn tijd in Eorzea zou kunnen doorbrengen als ik dat zou willen; maar ik voel me nooit onder druk gezet – en het is altijd leuk als games niet als werk voelen.
Als je meer wilt weten over patch 6.4, inclusief een gedetailleerd overzicht van alle buitveranderingen, bekijk dan onze volledige samenvatting van FFXIV Live Letter 77 voor alle details. Misschien wil je ook kijken naar de grootste aankomende games nu je er meer tijd voor hebt, waaronder de chef van de releasedatum van Diablo 4.