Blizzard heeft een gerucht ontzenuwd dat de PvE van Overwatch 2 was gestript vanwege een onlangs afgedwongen en controversiële beleidswijziging.
Uitvoerend producent Jared Neuss legt op Twitter uit (opent in een nieuw tabblad) dat de richtlijn van Blizzard aan stafleden om terug te keren naar kantoor voor werk niet achter de beslissing zit om de focus van Overwatch 2 te heroriënteren PvE-aanbod. De reden is eerder iets minder dramatisch.
“Het tegelijkertijd beheren van PvE-en PvP-ontwikkeling is al jaren een uitdaging voor het team”, deelt hij.”Het is een minder opwindende kop, maar het is de realiteit.”
Neuss vervolgt dat er meer details zullen worden gegeven in zijn volgende Director’s Take-blogpost.”Ik hoop dat de aanvullende context enig licht kan werpen op de reden waarom we deze beslissing hebben genomen”, voegt hij eraan toe.
Hoewel sommigen de beslissing hebben geaccepteerd, hebben anderen nog steeds hun frustraties te uiten. Een fan zegt dat”ongeacht hoeveel context je geeft”, niemand tevreden zal zijn. Dat komt omdat Overwatch”drie jaar lang geen inhoud”had met betrekking tot PvE, met de beloofde campagne van Overwatch 2 als het licht aan het einde van de tunnel.
“Ik verwacht absoluut niet dat iemand die van streek is, tevreden zal zijn”, antwoordt Neuss.”Dat betekent echter niet dat ze niet meer uitleg verdienen.”
Geruchten (opent in een nieuw tabblad) begonnen online de ronde te doen dat Blizzard werknemers terug naar kantoor riep, een nadelig effect had op de verdere ontwikkeling van Overwatch 2, met een populaire Twitter-gebruiker die iemand uit de studio als bron noemt. Het is echter vermeldenswaard dat de draad is getrokken naar aanleiding van de opmerkingen van Neuss, met een verklaring ervoor in de plaats.
Het woord over het terugkeerbeleid van Blizzard haalde aanvankelijk de krantenkoppen in februari van dit jaar , met werknemers die naar Twitter gaan (opent in een nieuw tabblad) om zich te uiten over het nieuws. Het is naar verluidt verre van een populaire beslissing, met GameDeveloper (opent in nieuw tabblad) meldt dat een volgende Q&A met Blizzard-leiderschap de ontwikkelaars alleen maar”fucking”maakte.
Het nieuws dat Overwatch 2 niet t krijgen van een volle campagne, ondertussen, was recenter. In plaats van de”heldenmodus”te krijgen met open voortgangs-en talentsystemen waarover eerder werd gesproken, zal Overwatch 2 geen reguliere”coöp-gameplay en coöp-ervaringen”bevatten die deel uitmaken van het live-servicepakket.
Waarom hadden we Overwatch 2 in de eerste plaats nodig, nu PvE leeg was?