Eerder deze week heeft Blizzard Entertainment de Overwatch 2 PvE-modus Hero Missions geannuleerd. Het blijkt dat die missies deel uitmaakten van een groter, nu verdwenen plan. In feite waren de PvE-heldenmissies stap twee van een driestappenplan dat tot een nieuwe MMO zou hebben geleid.
In 2013 werd een first-person shooter MMO genaamd Project Titan geannuleerd bij Blizzard Entertainment (hoewel het pas in 2014 publiekelijk werd aangekondigd). Verschillende leden van dat ontwikkelingsteam werden overgeplaatst naar een nieuw team genaamd Team 4 en gingen aan de slag met Overwatch. Ze beschouwden zichzelf echter nog steeds als een MMO-team en ze bedachten een driestappenplan om weer MMO’s te gaan ontwikkelen.
De eerste stap was het gebruik van Project Titan-middelen om Overwatch te creëren, wat uit om”een op hol geslagen hit”te zijn. De tweede stap van het plan was een speciale versie van PvE, die bedoeld was als een combinatie van Hero Missions en Story Missions in Overwatch 2. Uiteindelijk zou dit leiden tot een MMO die “een echte realisatie zou zijn van de oorspronkelijke visie van Project Titan.”
Dus — wat ging er mis?
Volgens de huidige gamedirecteur van Overwatch 2 Aaron Keller, het team”[was] niet zo gefocust als we hadden moeten zijn op een game die een groot succes was”en te veel gefocust op een plan waardoor ze niet meer aan de slag konden. Het resultaat is een nieuwe roadmap voor Overwatch 2, die naast coöpcontent nog steeds de Story Missions bevat.
Overwatch heeft nog steeds een toekomst, maar die is niet langer in de vorm van een nieuwe versie van Project Titan.