Take-Two Interactive beweert dat het bedrijf geen”pushback”van klanten heeft gezien op basis van zijn beslissing om de prijzen van het basisspel te verhogen tot $ 70.

“We zien geen pushback op de frontlinieprijs,”zei CEO Strauss Zelnick tijdens de recente inkomstenoproep van de uitgever met investeerders (via VGC).”Wat we zien is dat consumenten hun uitgaven proberen te beperken door ofwel naar de dingen te gaan waar ze echt, echt om geven, blockbusters, ofwel naar waarde, en soms kan het beide zijn,”vervolgde hij.

“Het andere nieuws is dat we een robuust releaseschema hebben,”zegt Zelnick,”en zonder rekening te houden met de prijs, is er als gevolg daarvan enige druk geweest als een consument iets ziet dat interessant is, maar niet noodzakelijkerwijs nog een enorme blockbuster.”Take-Two is niet immuun voor die druk sinds het bedrijf afgelopen december Marvel’s Midnight Suns lanceerde voor $ 70, alleen om het strategiespel met 33% korting te geven een maand na de release.

“We denken dat dat zal gebeuren. veranderen’, vervolgt Zelnick,’niets wat er nu gebeurt, is in strijd met de visie die we tijdens de pandemie hebben geschetst. We zeiden toen dat we er veel baat bij hadden dat mensen door een vreemde gang van zaken thuis zaten. En we hebben de verwachting uitgesproken dat wij als industrie na de pandemie op een betere plek zouden zijn dan vóór de pandemie, en op een slechtere plek dan in een tijd waarin mensen thuis schuilden en dat is precies wat er is gebeurd.”

>

Zelnick leek vertrouwen te hebben in de”prachtige catalogus”van aankomende blockbusters van het bedrijf, waaronder een lancering van Grand Theft Auto 6 al volgend jaar, volgens de recente financiële rapporten van Take-Two. 

De wijdverbreide verandering in premium AAA-gameprijzen van $ 60 naar $ 70 begon eigenlijk met Take-Two toen het de prijs verhoogde van NBA 2K21 voor de console-release van de Xbox Series X | S en PlayStation 5. Sindsdien hebben andere uitgevers zoals Square Enix, Sony, Ubisoft en EA volgden dit voorbeeld met hun eigen prijsstijgingen.Microsoft bracht deze maand zijn eerste $ 70-spel uit met Redfall, terwijl Nintendo toekomstige releases voor $ 70 op een”case-by-case-basis”zal verkopen, te beginnen met de blockbuster-lancering van The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom Zelfs Sega suggereerde onlangs een toekomstige prijsverhoging voor zijn lijst met games.

Categories: IT Info