Ik hou van vampiers, ik hou van bouwen, ik hou van knutselen en ik hou van verzamelen. Welke betere game kan ik dan spelen dan V Rising? Na de eerste release werd V Rising vrijwel onmiddellijk een van mijn meest geliefde survivalgames. Het is erin geslaagd me te boeien als geen ander spel in jaren, waardoor mijn ogen gericht bleven op de donkere, sombere wereld. Ik hield van het meeste van wat het te bieden had, zelfs bij de eerste lancering, maar ik wilde meer opties tijdens het bouwen van mijn kasteel. Ik wilde meerdere verdiepingen en niveaus. Ik wilde kelders.
Toen Secrets of Gloomrot werd aangekondigd, was ik heel blij. Ik had gewacht om meer te weten te komen over hoe Stunlock Studios V Rising zou uitbreiden, vooral nadat ik zo lang naar de grijze delen van de kaart had zitten staren. Ik wist dat de ontwikkelaars veel gepland hadden, en het feit dat zo’n enorme update gratis aan spelers zou worden gegeven, was de kers op de taart van alle aangekondigde functies.
De nieuwe vijanden, V Blood-bazen en natuurlijk de Gloomrot-map maakten me allemaal erg enthousiast. Het was echter meer creatieve aanvullende inhoud waar ik echt op had geanticipeerd. Nadat ik al honderden uren had besteed aan het bouwen en aanpassen van kastelen met de relatief weinige opties die in de game werden gegeven, had ik meer nodig, en Stunlock Studios zou het geven. V Rising zou eindelijk binnen bouwen met meerdere niveaus introduceren, wat betekent dat mijn kastelen niet langer onhandig buiten heuvels op hoefden te groeien. Dit kunnen ook kelders en kelders zijn… toch?
Fout. Bij het lezen van de V Rising-patchnotities na de release van Secrets of Gloomrot, was ik een beetje teleurgesteld. Er zou immers geen functioneel souterrain zijn. Mijn bedienden en hun gevangeniscellen zouden op de begane grond van mijn kasteel moeten blijven, tot mijn esthetische ongenoegen.
Ik ben niet de enige die wenst dat ik ondergrondse kamers kan maken. Veel van mijn vrienden, met wie ik met sommigen speel, hebben sinds de release van de game vorig jaar ook gewacht op het bouwen van een kelder. We zeiden allemaal tegen onszelf dat Stunlock Studios er zeker prioriteit aan gaf. De kanalen van de officiële Discord-server werden tenslotte overspoeld met verzoeken om ondergronds te bouwen, net als threads op Reddit.
Voor degenen die waarde hechten aan feng shui van een middeleeuws kasteel, bieden kelders grenzeloze mogelijkheden. Een van mijn vrienden stelde een potentieel alchemielaboratorium voor onder zijn kasteel, gevuld met het nieuwe groene Gloomrot-decor. Het zou een Frankstein-achtig laboratorium kunnen zijn, boordevol boekenplanken en knutseltafels. Mijn partner en ik bespraken het plaatsen van onze gevangeniscellen en bedienden in een kelderkamer, ongeveer zoals een kerker zou functioneren, weg van onze andere woonruimten. Een andere speler op onze server dacht dat een kelder een fatsoenlijke slaapruimte zou kunnen zijn voor een vampier. Wat is tenslotte een betere plek om uw kist te plaatsen dan ondergronds, weg van mogelijk binnendringen van zonlicht?
Er zijn zeker nadelen aan elke professional. Ik kan respecteren dat het toevoegen van kelders waarschijnlijk ingewikkelder is dan het toevoegen van functionaliteit op de bovenste verdieping, vooral in servers die zwaar op PvP draaien. Als fervent fan van De Sims begrijp ik hoe raar ondergronds bouwen in een game kan zijn. Ik bedoel, het scherm wordt letterlijk zwart, afgezien van je kelderkamers in De Sims, als je overschakelt naar de ondergrondse verdiepingen. Ik ga niet doen alsof ik weet hoe kelders zouden kunnen of zouden werken in V Rising, maar zoals elke egoïstische speler doet, wil ik ze nog steeds.
Als je net zo irrationeel gepassioneerd bent door vampieren als ik, kun je enkele van onze andere favoriete vampierspellen bekijken, of een paar andere geweldige sandbox-spellen bekijken om je creativiteit bij het bouwen van kastelen de vrije loop te laten. Je kunt ook enkele tips en trucs voor beginners van V Rising lezen om je te helpen weer in het ritme te komen na de lancering van Secrets of Gloomrot.