Afbeelding: Nintendo Life
Voorafgaand aan de release — en vooral voordat een paar presentaties ons een beter idee gaven van wat we konden verwachten in Zelda: Tears of the Kingdom — waren er twijfels over hoe verschillend het precies zou zijn van zijn directe voorganger.
& Koninkrijk. Dit deed ons grinniken. — Afbeelding: @Fobwashed (Twitter)
Hergebruik van Breath of the Wild’s open wereld Hyrule is niet gelukt Het klinkt niet als een erg’Nintendo’-zet, en hoewel dat koninkrijk een groot canvas bood om te verkennen, hebben velen van ons jarenlang besteed aan het ontdekken van elk geheim ervan. Wat zou een nieuwe game op basis van dit sjabloon ons kunnen bieden behalve een paar nieuwe tools en een handvol luchteilanden om tussen te springen? Waarom zou je deze nieuwe game definiëren en beperken door wat ervoor kwam?
Nou, Nintendo beantwoordde onze vragen nadrukkelijk en leverde een visioen van een vertrouwde Hyrule die op het oude riffs maar zoveel nieuws brengt dat het helemaal fris en enorm uitgebreid. TOTK’s Hyrule voelt echt ondoorgrondelijk enorm aan, zich uitstrekkend boven en onder het land dat we meer dan zes jaar eerder verkenden.
We zitten nog steeds midden in Tears of the Kingdom, maar onze gedachten beginnen naar de toekomst te gaan. Zou Nintendo op een haalbare manier een ander spel uit deze versie van Hyrule kunnen halen? Zouden we dat überhaupt willen? En hoe zou het eruit kunnen zien?
Eens kijken wat Team NL ervan vindt. Geef uw mening in de poll onderaan en voel u vrij om ook een reactie achter te laten…
Ollie Reynolds
Afbeelding: Nintendo Life
Toen werd bevestigd dat Tears of the Kingdom dezelfde wereld zou bevatten als Breath of the Wild, moest ik toegeven dat ik een beetje teleurgesteld was. Als het op Zelda-games aankomt, wil ik iets compleet nieuws, en toch was hier een direct vervolg dat eigenlijk gewoon dezelfde omgeving hergebruikt. Poeey!
Oh, wat had ik het mis. De veranderingen die in Tears of the Kingdom zijn aangebracht, zijn ronduit verbluffend, en het maakt het idee van een derde game die zich afspeelt in dezelfde Hyrule oneindig veel smakelijker. We hebben nu gezien wat de game kan doen met meer verticaliteit; namelijk de Sky Islands en de Depths, dus ik zou graag zien dat dit nog verder wordt onderzocht. Wat dacht je van enkele onderwatersegmenten in de meren en zeeën? Waarom niet nog verder de lucht in gaan? Kun je je een Zelda-game voorstellen met op Super Mario Galaxy geïnspireerde fysica en gameplay?
Als dat niet lukt, zou ik graag een ander rijk in het Zelda-universum zien dat de open-wereldbehandeling krijgt, aangezien TotK’s versie van Hyrule is waarschijnlijk de beste die we ooit zullen krijgen. Wat dacht je van Termina, of een uitgebreid eiland Koholint? Stel je voor dat je Mount Tamaranch in de verte ziet met het ei van de Wind Fish erop-zo cool!
Jim Norman
Afbeelding: Nintendo Life
Wilde ik een tweede Zelda-game met dezelfde Hyrule? Nee, dat deed ik niet. Wil ik nu een derde game met dezelfde Hyrule? Reken maar dat ik dat doe.
Er zijn veel verschillende manieren waarop ik graag zou zien dat Nintendo een nieuwe factor in de oude wereld implementeert. Natuurlijk kun je het groter, dieper of dichter maken, maar de Zelda-fan in mij zou heel graag een derde game zien die de route gaat die we al zo vaak hebben gezien en me wat wereldhoppen geeft.
Denk aan de donkere wereld uit A Link to the Past of Lorule uit A Link Between Worlds. Deze spellen nemen een’Hyrule met een twist’en plakken deze bovenop de kaart die we zo goed leren kennen. Wie zegt dat’Breath of the Wild 3′(werktitel) niet hetzelfde zou kunnen? Misschien zouden er bepaalde kloven zijn in deze enorme Hyrule, die, als je er doorheen stapt, een wereld onthult die lijkt op het origineel, alleen anders. Hoe gaaf!
Ja, ik zeg eigenlijk dat ik graag zou zien dat die arme ontwikkelaars een geheel nieuwe wereld bouwen naar het beeld van de wereld die we al hebben en deze op de een of andere manier naadloos implementeren in de huidige omgeving. Is dat echt teveel gevraagd??
Alana Hagues
Afbeelding: Nintendo Life
Ik denk dat er talloze manieren zijn waarop een vervolg op Tears of the Kingdom kan voortbouwen op Hyrule, maar ik kan niet liegen en zeggen dat ik niet iets anders wil voor wat er volgt. We weten dat deze open-wereld gameplay de standaard gaat worden voor de toekomstige serie, dus het is tijd om Zelda’s geschiedenis te verkennen en enkele van onze favoriete Zelda-werelden uit te breiden.
Dus het juiste antwoord is Termina van Majora’s masker, toch? Met de overvloed aan sidequests in Tears of the Kingdom is het tijd om terug te gaan naar een van de raarste Zelda-games en de beste hub-stad in de serie en al die ongebruikelijke verhalen, personages en gebeurtenissen in een grotere wereld te laten plaatsvinden.
Ik zeg helemaal niet dat je Majora’s Mask opnieuw moet maken, maar er zit zoveel potentieel in Termina dat Nintendo toch met een echt verontrustend avontuur in de open wereld zou kunnen komen? We hebben gezien wat er mogelijk is met een van de kaarten in TOTK, dus waarom zou je niet gewoon de angst voor het hele spel opvoeren? Bovendien is er Tingle. We hebben meer Tingle in ons leven nodig.
Als alternatief, waarom zouden we niet omarmen wat Four Swords en Four Swords Adventure hebben gedaan, maar het verbeteren? Ja, ik heb het over multiplayer. Misschien niet co-op, maar ik zou absoluut graag een spel in Breath of the Wild-stijl spelen met mijn vrienden en rotzooien terwijl ik niets van enige betekenis doe. Ik kan me niet voorstellen dat dit helemaal gemakkelijk is, maar ik kan dromen, toch?
Gavin Lane
Afbeelding: Nintendo Life
Ik neig zeker naar een Termina-achtige draai aan het sjabloon, zoals Alana hierboven vermeldde. Ik ben een sukkel voor dubbelgangers en dubbele karakters, en hoe ze onze indrukken van mensen die we dachten te kennen, kunnen verdiepen. Terwijl mijn herinneringen aan BOTW worden gedomineerd door verkenning en momenten van ontdekking, heeft het terugkeren naar dezelfde plek in TOTK ook benadrukt hoeveel ik genoot van de mensen en interacties in die wereld.
Als ik een andere monumentale open wereld bouw vanuit scratch is te veel, ik zou graag nog een keer terugkeren naar een subtiel verwrongen versie van deze wereld als het betekende dat ik die donkere, meer surrealistische kant van de serie zou verkennen.
Als alternatief is er onontgonnen land in het noorden en ten westen van Hyrule. En hoe zit het met de oceaan? We zouden de volgende keer kunnen zeilen op de Grote Zee voor de zuid-en oostkust, en boven en onder verkennen op een kaart die uitbreidt naar zee. Hoe meer ik erover nadenk, hoe meer potentieel ik zie om nog een avontuur op dezelfde plek te verankeren en terug te komen voor een derde pass. Als iemand het voor elkaar zou kunnen krijgen, dan is Nintendo het wel.
Dat zijn onze gedachten, maar hoe zit het met die van jou? Laat het ons weten in de onderstaande poll, en voel je vrij om hieronder een opmerking te plaatsen dat als je meer wilt weten over het soort Hyrule dat je zou willen bezoeken, misschien over zes of zeven jaar?
Zou je zin hebben in een andere gameset in BOTW’s versie van Hyrule? (104 stemmen)
Ja. Ja, dat zou ik doen.15%Ik heb hier nog zoveel te ontdekken! Maar potentieel, zeker!15%Niet helemaal tegen, maar het is moeilijk voor te stellen hoe het WEER veranderd kan worden.24%Na TOTK heb ik mijn vullen van dit specifieke koninkrijk.23%Oef, echt niet! Breng me naar een nieuwe plek.22%