De Worldwide Developers Conference (WWDC), de jaarlijkse ontwikkelaars-en softwaregerichte conferentie van Apple, is nu slechts een paar dagen verwijderd. Net als voorgaande jaren zal Apple naar verwachting grote updates voor al zijn besturingssystemen introduceren, maar uniek voor WWDC 2023 zal Apple zeer waarschijnlijk ook xrOS onthullen, de software die zijn veel geruchten AR/VR mixed-reality-headset zal uitvoeren. Hier is alles wat we ervan verwachten.
xrOS: What’s in a Name?
Apple heeft het bestaan van zijn headset niet publiekelijk erkend , maar interne bronnen van Apple hebben bevestigd dat het besturingssysteem xrOS zal heten, en Apple heeft verborgen shell-bedrijven gebruikt om de naam in verschillende landen als handelsmerk te gebruiken.
xrOS staat voor”extended reality””, wat verwijst naar de augmented-en virtual reality-functies in het hart van het op het hoofd gemonteerde apparaat. Het hoofdlettergebruik van de backend voldoet ook aan de naamgevingsconventies die Apple heeft aangenomen voor alle besturingssystemen in zijn ecosysteem.
Volgens rapportage door Mark Gurman van Bloomberg, Apple ziet de headset als een apparaat om te gamen , streaming video kijken, videoconferenties houden, gezondheid en fitness, en interactie met andere mensen. Daarom zal xrOS gericht zijn op het bieden van de best mogelijke omgeving voor het leveren van die inhoud.
Door Apple geregistreerd woordmerk voor”xrOS”in Nieuw-Zeeland
xrOS-gebruikersinterface
xrOS zou een iOS-achtige interface hebben die bekend zal zijn bij iPhone en iPad gebruikers, maar op een geheel nieuwe manier aan hen gepresenteerd en gebruikt.
We verwachten een speciaal beginscherm met apps en aanpasbare widgets, die allemaal kunnen worden herschikt, en allemaal kunnen worden bekeken op twee hoge resolutie 4K micro OLED-schermen met maximaal 3.000 pixels per inch voor een rijk, realistische en meeslepende kijkervaring.
Zowel de handen als de ogen van de gebruiker worden gevolgd door meer dan een dozijn optische camera’s, en van de drager wordt verwacht dat hij naar een item op het scherm kan kijken om het te selecteren en een handgebaar kan gebruiken als een snuifje om het item op het scherm te activeren.
Het nu ter ziele gegane Google Glass: een vroeg voorbeeld van een AR-interface
De xrOS-software zou zelfs AR-app-interface-elementen kunnen projecteren op daadwerkelijke objecten in de echte wereld voor een soort mixed-reality overlay-effect.
Van Apple wordt ook gezegd dat het werkt aan een typefunctie in de lucht die naar verwachting een beetje rudimentair zal zijn bij de lancering, waarbij Apple in de loop van de tijd opmerkelijke verbeteringen zal aanbrengen.
Apps
De kern van xrOS zullen opnieuw ontworpen versies van standaard Apple-apps zijn, zoals Safari, Foto’s, Berichten, Kaarten, Apple TV+, Apple Music, Podcasts, Herinneringen en Agenda, evenals een FaceTime-app die is aangepast voor de headset. De Maps-app zal ook een functie hebben, en zou een deel van Apple’s Look Around en landmark-functionaliteit kunnen bevatten, waardoor gebruikers steden over de hele wereld kunnen verkennen.
Gebruikers kunnen tegelijkertijd aan verschillende apps werken, terwijl een xrOS App Store host voor headset gemaakte apps, evenals bestaande App Store-inhoud. Apple zou ook iPad-apps aanpassen voor de 3D-interface van de headset.
Bovendien wil Apple verschillende bestaande services en apps transformeren in meeslepende kijkervaringen. Gebruikers kunnen bijvoorbeeld video’s bekijken in virtual reality-omgevingen alsof ze naar een gigantisch scherm kijken, of deelnemen aan geleide meditaties vergezeld van meeslepende beelden, audio en voice-overs.
Sommige van de apps en diensten die naar verluidt radicaal andere ervaringen bieden in xrOS zijn onder meer Apple Fitness+, Apple TV+ (met de nadruk op het bekijken van sportinhoud zoals MLB en MLS) en een 3D-versie van Apple’s gezamenlijke Freeform-tool. Wat betreft FaceTime, met alle camera’s die de headset naar verwachting zal hebben, zouden één-op-één-chats realistische avatars bevatten die de daadwerkelijke gezichtsuitdrukkingen en lichaamsbewegingen van de gebruiker nabootsen.
Apple is dat ook. zou een Books-app hebben gemaakt om in virtual reality te lezen, een Health-app gericht op psychologisch welzijn en een Camera-app die beelden kan maken van de camera’s van de headset.
Gaming en het maken van apps
Om ervoor te zorgen dat mensen de mixed reality-headset kopen, moet Apple gebruikers ervan overtuigen dat de software-ervaringen de moeite waard zijn. Dat vereist niet alleen boeiende first-party ervaringen, maar ook innovatieve apps van derden van ontwikkelaars.
Iron Man VR op de Meta Quest headset
Met gaming naar verluidt een focus, zou Apple hebben samengewerkt met een select aantal game-ontwikkelaars om hen te helpen hun bestaande inhoud bij te werken voor mixed reality, maar Apple heeft naar verluidt ook een robuuste set tools beschikbaar waarmee niet–ontwikkelaars om hun eigen AR/VR-ervaringen te creëren. Volgens één rapport kunnen klanten AR-apps voor de headset maken en vrijgeven met Siri als assistent, zelfs als ze niet kunnen coderen.
Het rapport vergelijkt de tool van Apple met Minecraft en Roblox, waarmee iedereen gemakkelijk 3D-tools en-werelden kan maken. Apple zou technologie gebruiken die het in 2017 van de in Montreal gevestigde startup Fabric Software heeft verworven, en klanten zouden de AR-apps die ze maken samen met ontwikkelaars in de App Store kunnen distribueren.
Het is vermeldenswaard dat het rapport bronnen citeert die voor het laatst demonstraties van de tool zagen in 2021, dus het rapport is gebaseerd op oudere informatie en het is mogelijk dat de plannen van Apple in de afgelopen tijd op zijn minst enigszins zijn gewijzigd sinds. Of dit laatste rapport nog steeds klopt, moeten we snel leren.
Wanneer komt xrOS?
Apple’s softwaretools voor de headset worden waarschijnlijk onthuld op WWDC 2023, waardoor ontwikkelaars de tijd hebben om AR-en VR-apps en-ervaringen voor de headset te maken voordat deze wordt gelanceerd. In die zin zullen we de volledige versie van xrOS pas zien als de headset officieel voor het publiek wordt vrijgegeven, en dat zal naar verwachting pas later in het jaar gebeuren.
Voor al het andere dat we weten over de headset, inclusief alle hardwaredetails, kun je onze speciale samenvatting van AR/VR-headsets bekijken.