De AR/VR-headset die Apple van plan is te introduceren op de Worldwide Developers Conference volgende week, gaat al lang het gerucht dat deze 4K micro-OLED-schermen met een totale resolutie van 8K heeft, maar de opmerkelijke display-analist Ross Young vandaag deelde enkele aanvullende specificaties die enig inzicht geven in hoe de headset zal werken.

Elk van de twee schermen meet 1,41 inch diagonaal, waarbij Apple streeft naar meer dan 5000 nits helderheid, een contrastverhouding van 4000:1 en 4000 pixels per inch. Helaas worden AR/VR-weergavespecificaties die worden gebruikt in headsets van concurrenten zoals Sony en Meta over het algemeen niet verder geadverteerd dan resolutie en pixels per inch, dus het is moeilijk om een ​​directe vergelijking te maken, maar de informatie van Young biedt wel enige context.

Met een helderheid van ~5000 nits of meer zou de AR/VR-headset van Apple HDR of content met een hoog dynamisch bereik ondersteunen, wat niet typisch is voor huidige VR-headsets op de markt. De Meta Quest 2 haalt bijvoorbeeld een maximale helderheid van ongeveer 100 nits en biedt geen HDR, en de HoloLens 2 biedt een helderheid van 500 nits. De PSVR 2-headset van Sony heeft een helderheid van ongeveer 265 nits en heeft een geadverteerde HDR-functie wanneer hij is aangesloten op een HDR-scherm.

Als je meer wilt, zal ik je meer geven: Micro OLED-specificaties voor Apples AR/VR-headset:
1,41″diagonaal
4000 PPI
>5000 nits helderheid — Ross Young (@DSCCRoss) 30 mei 2023

Volgens Young verwijst de 5000 nits waarschijnlijk naar piekhelderheid, wat betekent dat het gebruikers niet verblindt, maar in plaats daarvan superieur contrast, helderdere kleuren en betere highlights dan andere headsets die tegenwoordig beschikbaar zijn. Voor SDR-schermen is piekhelderheid vaak een verwijzing naar hoe goed een scherm zal presteren in kamers met felle verlichting, aangezien het vergelijkbaar is met maximale helderheid, maar voor HDR displays, het is een maatstaf voor hoe goed een display kleur en contrast weergeeft.

Hoogwaardige tv’s bieden ter vergelijking tussen de 2.000 en 5.000 nits. Samsung heeft bijvoorbeeld een 98-inch tv die 5000 nits kan bereiken, samen met Neo QLED-tv’s die een piekhelderheid van 4.000 nits bieden. Samsung adverteert deze tv’s met”verbluffende, nauwkeurige kleurdetails en een buitengewoon contrastbereik, waardoor een levensechte ervaring wordt gecreëerd.”

Meta-CEO Mark Zuckerberg in 2022 toonde een prototype van een”Starbursts”VR-headset die een helderheid van 20.000 nits kon halen, maar het was enorm, niet draagbaar op het hoofd, en geen technologie die Meta is tot nu toe in staat om te implementeren.

Als Apple die helderheidsdoelstelling van 5000+ nits haalt, zal zijn headset een weergave-ervaring bieden die concurrenten niet kunnen evenaren, en het zal ook het toneel vormen voor toekomstige AR bril. Augmented reality-brillen hebben een hoge helderheid nodig om het licht van de zon en andere lichtbronnen te verminderen. Bij lagere helderheidsniveaus kan de AR-inhoud die het echte wereldbeeld bedekt, worden weggewassen.

Magic Leap 2, een van de meer bekende augmented reality-headsets, heeft een helderheid variërend van 20 nits tot 2000 nits.

De 8K-resolutie die Apple’s AR/VR-headset biedt, zal superieur zijn aan headsets van Meta en andere bedrijven, waaronder Meta’s hoogwaardige Quest Pro 2. De Quest Pro 2 heeft een resolutie van 1800 x 1920 pixels per oog en rond 1200 pixels per inch aangezien Meta LCD-schermtechnologie gebruikt.

De high-end beeldschermen die Apple heeft gemaakt voor de AR/VR-headset zouden volgens geruchten het duurste onderdeel zijn en een belangrijke bijdrage leveren aan de verwachte prijs van ~ $ 3.000. Met $ 3.000 zal de AR/VR-headset van Apple een van de duurdere virtual reality-headsets op de markt zijn, hoewel hij qua prijs concurrerend zal zijn met op AR gebaseerde producten zoals de Magic Leap 2 en de HoloLens 2.

Meer informatie over wat je kunt verwachten van de AR/VR-headset van Apple vind je in onze speciale samenvatting.

Categories: IT Info