Je overweldigende builds van Diablo 4’s Server Slam bestaan ​​misschien nog steeds in de uiteindelijke game.

Toen Diablo 4’s Server Slam open bèta eerder deze maand werd gelanceerd, zagen we een aantal borderline-gebroken personage-builds, net als vrijwel standaard met elke open bèta die draait om een ​​game met aanpasbare personage-builds. Je zou kunnen denken dat deze overweldigende builds niet zijn toegestaan ​​in de uiteindelijke game, maar verrassend genoeg zou je je vergissen door dat aan te nemen.

Diablo 4 associate game director Joseph Piepiora ging gisteren op Twitter op 30 mei om te onthullen dat de versie van Diablo 4 die mensen speelden voor de Server Slam eigenlijk een versie was van de game van de eerste dag. Dit betekent dat de open bètaversie van de game van Blizzard eigenlijk is wat we voor onszelf gaan spelen wanneer Diablo 4 volgende week op 6 juni wordt gelanceerd.

Ik heb hier een fout gemaakt en moet het record corrigeren:De Server Slam-build was geen.9, maar eigenlijk een versie van onze eerste build! Er zullen *zeer weinig* wijzigingen zijn tussen deze build en degene die spelers bij de lancering zullen spelen. Onze excuses voor de verwarring! https://t.co/Z2dogSaRvO31 mei 2023

Meer bekijken

Piepiora schrijft zelfs dat er”zeer weinig”wijzigingen zullen zijn tussen de Server Slam en de lanceringsversies van Diablo 4. Dit betekent dat, afgezien van de”zeer weinige”wijzigingen die hier wijzigingen zijn voor personage-builds, je kan in feite alle overweldigde personages nabootsen die je had in de Server Slam voor de definitieve versie van Diablo 4.

Maar pomp de rem op je hoop om die opperste kracht te behouden. Een senior ontwikkelaar van Blizzard verzekerde spelers eerder in een interview dat ze na de lancering de personage-builds in de gaten zouden houden, en als er iets uitsteekt als een zere duim in termen van kracht, zou Blizzard niet bang zijn om personage-builds te maken.

Het is echt niet verwonderlijk dat Blizzard karakterbuilds in de gaten houdt-een kapotte build zorgt voor een minder leuke game vanuit het perspectief van Blizzard, en de studio zal uiteraard de exploits strak willen houden. We kunnen ons in ieder geval geruststellen dat de patch voor Diablo 4 op de eerste dag waarschijnlijk vrij klein zal zijn, te oordelen naar Piepiora’s opmerkingen dat er”zeer weinig”wijzigingen zijn ten opzichte van de Server Slam-build.

Bekijk onze Diablo 4 review om te zien waarom we de nieuwe game van Blizzard een stralende vijf van de vijf hebben gegeven.

Categories: IT Info