Voormalige CD Projekt Red-ontwikkelaars hebben een nieuw project in ontwikkeling geplaagd met de aankondiging van hun nieuwe gamestudio: Blank. Mateusz Kanik, game director van Cyberpunk 2077 en co-game director van The Witcher 3: Wild Hunt, richt samen met de uitvoerende producenten van The Witcher 3 en Cyberpunk 2077, Jędrzej Mróz en Marcin Jefimow, een nieuwe gamestudio op. Kanik zal de rol van game director op zich nemen, terwijl Mróz en Jefimow uitvoerende producenten zullen zijn. De rest van het team bestaat uit Mikołaj Marchewka (Rookiez uit Warsaw S.A) die toetreedt als algemeen directeur, en ontwikkelaars omvatten Michal Dobrowolski (CD Projekt Red) als Design Director, Artur Ganszyniec (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) als Narrative Director, met Grzegorz Przybyś (Division 48 Studio, Artificer) als Art Director. Het team zet zich in voor het ontwikkelen van games die spelers unieke ervaringen bieden, waarbij de voorkeur wordt gegeven aan nieuw terrein boven terugkeren naar bekend terrein met klonen of voorspelbare ingangen.
Door de aard van het feit dat hun nieuwe project onaangekondigd is, is er niet veel aan de hand. informatie om erover te rapporteren, behalve dat het een personagegestuurde game is die zich afspeelt in de apocalyps, met”een paar wendingen”. Het enige dat we hoeven te speculeren is een enkele afbeelding, maar op basis daarvan is het voldoende om wat intriges te genereren. Onder de teaserafbeelding staan enkele citaten van de oprichters over de oprichting van studio Blank.
“We zijn verheugd om Blank aan te kondigen. en om ons ongelooflijke team uit te breiden”, zegt Mateusz Kanik, Blank. Mede-oprichter en Game Director. “Na jarenlang in een steeds conservatievere industrie te hebben gewerkt, zijn we klaar om gedurfde, impactvolle projecten te maken die onze unieke creativiteit en waarden delen. Waar de industrie voorstander is van een dictatuur van het creatieve individu, willen wij eigenaarschap geven aan het team. Waar de industrie leunt op een crunch-cultuur, geven wij de voorkeur aan de balans tussen werk en privéleven. Waar de industrie zegt dat groter beter is, richten wij ons op zeer gepolijste games met een focus op emotie, verhaal en vakmanschap”, aldus Kanik.
Marcin Jefimow, Blank. Mede-oprichter en uitvoerend producent: “Onze filosofie voor game-ontwikkeling komt voort uit onze eigen verhalen en ervaringen. Met blanco. we willen een ruimte bouwen waar we onze geschiedenis kunnen eren, maar ook speels zijn en openstaan voor gloednieuwe inspiraties terwijl we creatief samenwerken. We hebben al een voorsprong op een nieuw project in de dop dat we niet kunnen wachten om te delen met spelers en te maken met nieuwe teamleden.”
Jędrzej Mróz, Blank. Mede-oprichter en uitvoerend producent vertelde hoe het team van plan is om game-ontwikkeling en het opschalen van de studio aan te pakken: sterk team en realistisch budget. We zetten ons in voor kwaliteitsvol vakmanschap en het runnen van de studio op een duurzame manier; we zijn van plan de reikwijdte van onze projecten te vergroten naarmate we het team en zijn mogelijkheden uitbreiden.”