De Live A Live-remake kwam vorige maand naar PlayStation en pc, en de regisseur van de vaak over het hoofd geziene Square Enix-klassieker plaagt fans opnieuw met de mogelijkheid van een vervolg.

Gevraagd naar de mogelijkheid van een vervolg in een Q&A op sociale media, zei regisseur Takashi Tokita dat”als de Steam-en PlayStation-edities van de game een miljoen exemplaren kunnen verkopen, ik er alle vertrouwen in heb om een ​​Live A Live 2 aan het bedrijf voor te stellen! Dus ik moet help daar allemaal mee!”Dat is een vrij standaard antwoord op dit soort vragen, maar het is veel specifieker dan de vorige keer dat Tokita de mogelijkheid van een vervolg verwees.

Hoe hebben de mangakunstenaars de werelden van Live A beïnvloed? Live? Welk extra tijdperk zou het team graag toevoegen? Zou er ooit een Live A Live II kunnen komen? Producer Takashi Tokita keert terug om meer van je #LiveALiveQuestions te beantwoorden! De game is nu uit op PlayStation 5, PS4 en Steam. pic.twitter.com/ukGAKNoRfA24 mei 2023

Meer zien

p>

Tokita en de rest van de ontwikkelaars van de originele Live A Live werkten samen met zeven verschillende mangakunstenaars-met name Case Closed/Detective Conan-maker Gosho Aoyama-om personages te ontwerpen voor elk van de zeven tijdperken van de game. Als er een vervolg komt, zegt Tokia:”Ik denk dat het geweldig zou zijn als we ons niet zouden beperken tot alleen manga-artiesten, en zouden kunnen samenwerken met allerlei verschillende makers van over de hele wereld aan een nieuwe game.”

De vraag van een fan over extra tijdsperioden voor de originele game laat zien dat Tokita ook ideeën heeft voor uitbreiding-een moderne setting voor een game die nu is gemaakt, zou er immers heel anders uitzien dan de moderne tijd van het origineel uit 1994.”Ik denk dat een periode gebaseerd op de moderne tijd van 2023 een heel scifi-of nabije-toekomstgevoel zou hebben, met internetnetwerken en AI, enzovoort. Dus ik denk dat het leuk zou kunnen zijn om een ​​’echt modern dag’-aflevering.”

Tijdens een recent Famitsu-interview (vertaling via Nintendo Everything), onthulde Tokita onlangs ook dat”we in het Nintendo DS-tijdperk hadden geprobeerd een vervolg te plannen, maar dat het moeilijk was om de passie van Live A Live-fans aan het bedrijf te laten zien, en dus kwamen we in een impasse terecht.”

Ik had nooit gedacht dat we in een wereld zouden leven waar Live A Live 2 een reële mogelijkheid leek, maar ik had nooit gedacht dat we in een wereld zouden leven waar de originele Live A Live een remake zou kunnen krijgen. De originele game werd alleen in Japan uitgebracht, maar de HD-2D-remake werd vorig jaar wereldwijd gelanceerd op de Switch voordat hij pas een maand geleden naar pc, PS5 en PS4 kwam.

De beste JRPG’s zijn tijdloos.

Categories: IT Info