Afbeelding: NVIDIA
NVIDIA verdient tegenwoordig misschien absurde bedragen aan AI-datahardware, maar het bedrijf geeft nog steeds veel om pc-gamers, volgens verklaringen die CEO Jensen Huang deed tijdens een recent rondetafelgesprek met verslaggevers, waarvan er één vroeg de directeur die een leren jack droeg of”gamers gelijk hadden als ze zich een ouder kind voelden dat jaloers was op de pasgeboren AI-baby.”Jensen was schijnbaar niet geamuseerd, wijzend op recente aankondigingen waaronder de NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE), een op maat gemaakte AI-modelgietservice die tot doel heeft games te transformeren door intelligentie te brengen naar niet-speelbare personages (NPC’s) door middel van AI-aangedreven natuurlijke taalinteracties. Huang sprak ook over de controverse van de lancering van de GeForce RTX 4060 Ti met 8 GB geheugen, en beweerde dat dit”de juiste hoeveelheid”was.
Uit een PCWorld rapport:
In antwoord op een vraag van PCWorld met de vraag of gamers Jensen voelde zich terecht een ouder kind dat jaloers was op de pasgeboren AI-baby en veinsde gekscherend een belediging.
“Nummer één, RTX is uitgevonden voor gamers en voor RTX is de technologie, de belangrijkste technologie AI. Zonder AI zouden we ray tracing niet in realtime kunnen doen”, zei Huang. “Het was niet eens mogelijk. En het eerste AI-project in ons bedrijf-de belangrijkste AI-focus was Deep Learning Super Sampling (DLSS). Diep leren. Dat is de pijler van RTX.
“Nummer twee, let op wat we deden met generatieve AI, de eerste toepassing was ACE-Avatar Cloud Engine-je hebt me zo diep gekwetst”, reageerde Huang grappend. Het onlangs onthulde ACE for Games is”een op maat gemaakte AI-modelgietservice die games transformeert door intelligentie te brengen naar niet-speelbare personages (NPC’s) door middel van AI-aangedreven natuurlijke taalinteracties.”
[…] Huang heeft aangeraakt een beetje over het andere hot-button-onderwerp dat gamers bezighoudt: de 8 GB RAM in de onlangs gelanceerde GeForce RTX 4060 Ti grafische kaart, die recensenten (waaronder wij hier bij PCWorld) hebben bekritiseerd.
“Onthoud het frame buffer is niet het geheugen van de computer-het is een cache,’zei Huang. “En hoe je de cache beheert, is een groot probleem. Het is net als elke andere cache. En ja, hoe groter de cache, hoe beter. Je ruilt echter tegen zoveel dingen in’, zei Huang.
Vergelijkend met een vergelijking of zelfs’kungfu’, zei Huang dat het een evenwichtsoefening is waarbij kosten, kracht en de kernen die soms nodig zijn, worden afgewogen. je moet er op de tast doorheen. Uiteindelijk zei Huang dat de 8 GB RAM in de eerste iteratie van de GeForce RTX 4060 Ti de juiste hoeveelheid was.
Doe mee aan de discussie voor dit bericht op onze forums…