Fans zijn zo onder de indruk van hoe de servers van Diablo 4 het houden, dat ze het de”soepelste lancering ooit voor Blizzard op pc”hebben genoemd.
Het is lang en ondraaglijk wachten geweest, maar eindelijk is Diablo 4 er. Het langverwachte vierde deel in de iconische actie-RPG-serie is nu beschikbaar in Early Access voor degenen die hebben gekozen voor de Deluxe of Ultimate Edition. En degenen met een snel ticket naar Sanctuary zijn overweldigd door het ontbreken van lange online wachtrijen, lag en andere problemen die live-service games vaak belemmeren bij de lancering.
“Vloeiendste lancering ooit voor Blizzard op pc ,”schreef gebruiker AbraKdabra op de Diablo 4 subreddit en voegde eraan toe:”Ik heb net Act 1 op level 16 voltooid, bleef de hele tijd verbonden en had zelfs geen enkele vertraging. Blizzard heeft zichzelf echt overtroffen en deze game voelt verdomd geweldig aan.”
Gebruiker kestononline had een even serene eerste ervaring met Diablo 4.”Kreeg 10 minuten voor de geplande lanceringstijd binnen”, zeiden ze.”Tot nu toe geen inlogwachtrijen, fouten of verbroken verbindingen.”Vele anderen prezen ook de inspanningen van Blizzard.”Na 5 uur spelen met absoluut geen problemen op pc”, zei een fan. Een ander schreef:”Ik ben stomverbaasd dat er geen wachtrijen en geen vertraging waren”, en een derde beschreef het als een”zijdezachte lancering”.
Een Diablo 4-speler merkte ook op hoe goed de game presteert met crossplay.”Ik zit op pc en heb ongeveer 3 en een half uur met 2 vrienden op Xbox gespeeld”, zeiden ze.”Niemand van ons had problemen, geen vertraging, geen verbroken verbinding. Slechts 4 minuten wachtrij om in eerste instantie binnen te komen.”
Terwijl de meerderheid van de spelers, vooral die op pc, blijkbaar een geweldige ervaring hebben gehad met Diablo 4 heeft tot nu toe niet allemaal zoveel geluk gehad. Een aantal spelers hebben verbindingsproblemen gehad, zoals TBE_RavagR, die uitlegde dat ze”misschien in totaal 15 minuten moesten spelen vanwege constante crashes”. Gisteren waren er meldingen van wachtrijen en foutcodes waardoor spelers niet aan de actie konden deelnemen. Gelukkig heeft Blizzard de problemen erkend en zegt dat er een oplossing komt.
Het is ook vermeldenswaard dat aangezien dit Early Access is, slechts een fractie van de Diablo 4-fanbase momenteel speelt en dat we met de volledige release, die aanstaande maandag 5 juni begint uit te rollen, meer zouden kunnen zien problemen met wachttijden en vertraging naarmate het aantal mensen dat Sanctuary binnenkomt stijgt en de servers onder toenemende druk komen te staan.
Is het wachten de moeite waard geweest? Ontdek het in onze Diablo 4-recensie.