Serpent OS begon als een nieuwe Linux-distributie, gestart door Ikey Doherty, dezelfde ontwikkelaar die beroemd werd door het starten van de Solus Linux-distributie voorafgaand aan een onderbreking. Serpent OS kwam van de grond toen in april de verrassende aankondiging kwam dat Solus Linux zou voortbouwen op Serpent OS.
Solus Linux bouwt voort op Serpent OS, terwijl zowel Joshua Strobl als Ikey Doherty opnieuw betrokken raken bij deze Linux-distributie die bekend staat om de Budgie-desktop en al jaren populair is bij liefhebbers.
Na die aankondiging in april wilden we graag meer horen over de gezamenlijke plannen voor Serpent OS en Solus Linux. Op vrijdagavond verscheen er een nieuwe blogpost die enkele van hun intenties belichtte. De belangrijkste afhaalmogelijkheid is dat Serpent OS en Solus grotendeels bron-en binaire repositories zullen delen. Solus zal echter een overlay-repository hebben voor enkele extra’s waar dingen verschillen.
Wat betreft hoe we nu naar deze twee Linux-distributies moeten kijken: Serpent OS zal gericht zijn op het bieden van een”ontwikkelaarservaring”ISO, terwijl Solus zich zal concentreren op het bieden van”de kwaliteitsvolle gebruikerservaring die ze altijd hebben geboden”. Serpent OS en Solus zullen in feite een enkele kern delen, terwijl beide teams”een grotere visie realiseren”.
Serpent OS blijft nieuwe code schrijven–voor het bouwen van de Linux-distributie, gerelateerde tooling, enz.-binnen de D-programmeertaal. De D-taal werd zwaar geprezen door Serpent OS:
“Dit is geen”Rust vs D”flamebait-post-sommige mensen zijn buitengewoon begaafd met Rust. Ik ben niet een van die mensen, en ik ben er vast van overtuigd dat D sterk wordt onderschat en verkeerd wordt begrepen. In de afgelopen tijd is D steeds sterker geworden, door zichzelf te demonstreren als een capabele systeemprogrammeertaal en zich aan te passen aan de vereisten van ontwikkelaars. We willen graag deel uitmaken van die toekomst.”
Degenen die meer willen weten, kunnen dat doen via de SerpentOS.com weblog.