De ontwikkelaars van Diablo 4 werken momenteel aan twee uitbreidingen voor de game.

In een nieuw interview met Kinda Funny Games heeft Rod Fergusson, general manager van Diablo 4, alles uitgelegd wat het ontwikkelteam van Blizzard momenteel onderweg heeft. Fergusson onthulde dat ontwikkelaars hard werken aan niet alleen patches en seizoenen voor Diablo 4, maar ook aan twee gloednieuwe uitbreidingen voor de nieuwe game.

“We moeten dingen parallel bouwen”, zei Fergusson.”Op dit moment, terwijl ik hier zit, staan ​​we op het punt om de hoofdgame te lanceren, we ronden seizoen één af, we werken aan seizoen twee, we werken aan uitbreiding één, we beginnen aan uitbreiding twee-allemaal dat gebeurt nu,”vervolgde Fergusson.

Dat is ontzettend veel werk voor een game-ontwikkelteam van welke omvang dan ook, en Fergusson zegt dat je dingen”duurzaam”moet bouwen. De leider van Diablo 4 zegt dat je je team niet tot het uiterste kunt drijven, zodat ze allemaal instorten van pure uitputting direct nadat ze het spel hebben beëindigd, omdat er meer werk aan de winkel is.

In feite bevatten de dingen die Fergusson daar opsomt niet eens live-service-patches, een enorm deel van Diablo 4’s post-launch-inhoud. De interne ontwikkelaars van Blizzard hebben echt hun werk te doen.

Over meer werk gesproken, de ontwikkelaars van Diablo 4 hebben al een grote rebalance-patch gelanceerd en hebben zojuist een nieuwe hotfix gelanceerd. Dat is enorm veel werk voor een game die technisch gezien pas morgen, 6 juni, over de hele wereld wordt gelanceerd, dus je begrijpt waarom Fergusson het zijn ontwikkelaars zo soepel mogelijk wil maken.

Bekijk onze Diablo 4 Battle Pass-gids om te zien hoe veel van de post-launch-content van Blizzard in de toekomst zal werken.

Categories: IT Info