God of War-franchise is volgens een voormalig Sony-medewerker het meest winstgevende merchandise-merk voor PlayStation. Aaron Kaufman, die bijna 8 jaar leiding gaf aan marketingactiviteiten bij Santa Monica Studio, beweert dat God of War-producten de meest populaire gamingproducten zijn onder PlayStation-fans.

God of War-franchiselicentiestrategie doet wonderen voor Sony

Zoals opgemerkt door internetdetective Timur222, vermeldt Kaufman’s LinkedIn-profiel dat Santa Monica Studio’s aanwezigheid op sociale media is”de meest gewaardeerde”in PlayStation’s portfolio. In God of War van 2018 genereerden de posts op sociale media van de ontwikkelaar 187 miljoen vertoningen en $ 1,8 miljoen’verdiende media’via de promotiecampagne The Lost Pages of Norse Myth.

Kaufman besteedde zijn tijd aan het bouwen van’een authentiek productcreatieproces om de creatie van door de fans gewenste producten mogelijk maken”en beweert”God of War is sindsdien het meest winstgevende PlayStation-merk voor gamer-merchandise geworden.”

God of War III Remastered heeft tot nu toe 4 miljoen exemplaren verkocht
God of War is sindsdien het meest winstgevende PlayStation-merk voor gamemerchandise geworden. pic.twitter.com/2ulNbF33sc

— Timur222 (@bogorad222) 27 mei 2023

Kaufman onthulde ook dat God of War 3 Remastered uit 2015 tot nu toe 4 miljoen exemplaren heeft verkocht. Hij verliet Santa Monica Studio begin 2020, dus het is onduidelijk of dit cijfer up-to-date is of de verkoop in 2019 weergeeft.

Een ander interessant stukje informatie op Kaufman’s LinkedIn-profiel stelt dat Santa Monica Studio’s eerste mobiele game, Fat Princess: Piece of Cake, 1 miljoen keer geïnstalleerd op Android en iOS.

Categories: IT Info