Na jaren van geruchten heeft Apple gisteravond tijdens het WWDC 202e-evenement zijn eerste AR-headset, Vision Pro, onthuld. Het is een AR-headset van $ 3.499 die belooft gebruikers meeslepend entertainment en verhoogde productiviteit te bieden door digitale inhoud naadloos te combineren met de fysieke wereld. En het zou niet waar zijn als we zeggen dat we niet jaloers zijn op de Vision Pro. Apple heeft weer een andere apparaatcategorie gelanceerd.
Ondanks de lancering van een goedkope, smartphone-aangedreven VR-headset—Gear VR—jaren geleden (terug in 2015), is Samsung er nooit in geslaagd om die apparaatcategorie van de grond te krijgen. Na een paar jaar geprobeerd te hebben van Gear VR een mainstream-apparaat te maken met behulp van Oculus van Facebook, beëindigde het Zuid-Koreaanse bedrijf zijn VR-headsetactiviteiten in 2020. Ter vergelijking: Apple heeft zijn AR-headsetactiviteiten een kickstart gegeven met een veel hogere eindapparaat met twee 4K-microdisplays, 12 camera’s, zes microfoons, vijf sensoren en twee krachtige processors.
Apple’s Vision Pro AR-headset kost $ 3.499, beschikt over indrukwekkend hoogwaardige hardware
De Vision Pro heeft twee OLED-microdisplays met meer dan 4K resolutie elk, met voldoende pixeldichtheid om pixelvorming uit te sluiten. De beeldschermen hebben een WCG (Wide Color Gamut) en HDR. Deze schermen zijn vergelijkbaar met die van eMagin die Samsung voor $ 218 miljoen heeft gekocht.
Het apparaat wordt aangedreven door visionOS, waarmee de Vision Pro-headset kan worden bediend met ogen en vingerbewegingen. Het eye-trackingsysteem bestaat uit meerdere camera’s en een reeks IR-lichtzenders, terwijl naar voren gerichte camera’s vingerbewegingen detecteren. Met behulp van input van de binnen-en buitencamera’s kan visionOS detecteren naar welk UI-element u kijkt en waarmee u communiceert.
Vision Pro wordt aangedreven door krachtige M2-en R1-chips
De AR-headset wordt aangedreven door twee processors: M2 en R1. M2 is dezelfde chip die de high-end iPads en MacBooks van Apple aandrijft. De R1 verwerkt de data van alle camera’s en sensoren aan boord. Alle gegevens van de camera worden in 12 milliseconden naar de schermen gestreamd, waardoor de latentie tot bijna nul wordt teruggebracht. Het apparaat wordt ontgrendeld met behulp van het Optic ID-systeem dat het netvlies van de gebruiker scant. Het is vergelijkbaar met de irisscanner die werd gevonden op de Galaxy S8 en de Galaxy S9. Het display aan de voorkant laat anderen zien of de gebruiker ze ziet of geniet van de inhoud met behulp van de Vision Pro-headset.
De voorkant van de AR-headset is gemaakt van aluminium en bevat alle camera’s, displays, sensoren en processors. Het wordt gekoeld met behulp van een stil koelmechanisme. Dit aluminium onderdeel bevat ook de aan/uit-knop en een draaiknop (Apple noemt het Digital Crown). Deze knop wordt gebruikt om het onderdompelingsniveau te regelen. Wanneer de onderdompeling maximaal is, is alleen inhoud zichtbaar en wordt de omgeving rond de gebruiker geblokkeerd.
De headset beschikt ook over twee luidsprekers met een dual-driversysteem en ruimtelijke audio. Dit audiosysteem creëert het gevoel dat het geluid uit de omgeving komt in plaats van uit de luidsprekers. Audio is gepersonaliseerd voor de oren van elke gebruiker met behulp van hun hoofd-en oorgeometrie. De headset kan op het stopcontact worden aangesloten, maar kan slechts ongeveer 2 uur worden gebruikt als de eigen powerbank van Apple is aangesloten met een magnetische connector aan een van de zijkanten. De headset is dus eigenlijk bedoeld om thuis of op het werk te gebruiken.
De eerste AR-headset van Apple introduceert visionOS, met honderden apps en games
De visionOS heeft alle apps die te vinden zijn op iPhones, iPads en Macs. Omdat de headset de ogen van de gebruiker volledig bedekt, is de gebruikersinterface verspreid over het gezichtsveld van de gebruiker. Windows kan worden weergegeven in formaten zo groot als 100 inch. U kunt inhoud consumeren, apps gebruiken, games spelen en op internet surfen. Apple zei dat het bij de lancering honderden apps en games via de geheel nieuwe App Store zal brengen. Microsoft brengt zijn Office-apps, terwijl Disney Disney+ met toegevoegde AR-elementen naar de Vision Pro brengt.
Alle camera’s aan boord kunnen 3D-foto’s en-video’s maken. De headset kan ook 3D-video’s op een veel meeslependere manier afspelen dan elk ander 3D-scherm. Het kan worden gebruikt met de meest populaire draadloze gamecontrollers zoals de Microsoft Xbox Wireless Controller en de Sony DualSense/DualShock. Het kan ook worden gebruikt om verbinding te maken met anderen tijdens videogesprekken via FaceTime, Microsoft Teams, Webex en Zoom. In FaceTime kun je je 3D-avatar maken (Apple noemt het Persona), zodat anderen in het videogesprek je digitale weergave kunnen zien. Met SharePlay kunnen gebruikers samen inhoud bekijken, door foto’s of internet bladeren en samen games spelen tijdens het gesprek.
Hoewel de AR-headset standalone kan worden gebruikt, kan hij ook draadloos met Macs worden verbonden en kan de AR-headset als meeslepend scherm worden gebruikt. Het kan worden aangesloten op een draadloos toetsenbord, draadloze muis en draadloos trackpad voor verbeterde productiviteit tijdens het typen en andere taken. Apple beweert dat alle gegevens, inclusief waar je ogen naartoe zweefden tijdens het browsen op websites, privé blijven met de beste coderingstechnologieën ter wereld.
De Vision Pro-headset van Apple gaat volgend jaar de concurrentie aan met de XR-headset van Samsung
De Vision Pro zal begin 2024 verkrijgbaar zijn in de VS en de AR-headset later in andere landen volgend jaar. Samsung werkt ook aan een eigen XR-headset (Mixed Reality), met daarop het besturingssysteem van Google en de processor van Qualcomm. De verwachting is dat hij later dit jaar of begin volgend jaar wordt onthuld. Tot nu toe zijn er geen specificaties of functies onthuld.
Terwijl Samsung er in het verleden in de meeste toestelcategorieën niet in geslaagd is om zelfstandig van de grond te komen (behalve opvouwbare telefoons), heeft het Zuid-Koreaanse bedrijf nu de Vision Pro als benchmark. Het valt echter nog te bezien of het bedrijf de beelden en bedieningselementen kan vastleggen zoals Apple deed. De software moet ook intuïtief zijn en Samsung en Google moeten hard werken om genoeg AR-apps,-games en-ervaringen naar hun XR te brengen platform als ze serieus genomen willen worden.
De Vision Pro is zowel een zegen als een gevaar voor Samsung, omdat het het bedrijf zou kunnen helpen een fatsoenlijke headset te maken en er tegelijkertijd mee te concurreren. Aangezien de Vision Pro beperkt is tot die in het Apple-ecosysteem, zou Samsung een vergelijkbare markt kunnen veroveren (als deze in voldoende aantallen bestaat) voor die in het Android-ecosysteem.