Exclusief voor de PS5-console Phantom Blade Zero zal Souls-achtige elementen bevatten, maar niet de beruchte moeilijkheidsgraad van Souls, aldus ontwikkelaar S-Game. In een nieuwe Q&A gepubliceerd op Discord zei de studio ook dat fans geen gacha of microtransacties mogen verwachten.
Phantom Blade Zero”haalt het meeste”uit PS5 en DualSense
S-Game zei dat het ervoor wil zorgen dat Phantom Blade Zero een”benaderbare”titel is. Als gevolg hiervan zal het team niet”vol gas geven op moeilijkheidsgraad en straf”.”Het idee is dat je geen bliksemreflex of supersonische vingerbewegingen nodig hebt om plezier in het spel te vinden”, schreef de ontwikkelaar.
S-Game onthulde eerder dat Phantom Blade Zero multiplayer-elementen zal hebben, maar nam alle zorgen over microtransacties weg. De game blijft een singleplayer-ervaring met multiplayer-en endgame-content voor degenen die er langer mee willen doen.
Ergens anders beloofde S-Game dat Phantom Blade Zero volledig zal profiteren van de PS5 en zijn DualSense-controller. Aangezien spelers nogal wat verschillende soorten wapens zullen hanteren, is dit goed nieuws. Volgens S-Game bekrast de PlayStation Showcase-trailer alleen het oppervlak. Phantom Blade Zero wordt geleverd met veel unieke wapens, die allemaal een andere impact hebben op de gameplay.
De releasedatum van Phantom Blade Zero moet nog worden aangekondigd.