Vastgelegd op Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

Het was fascinerend om te zien wat voor variatie er uit Riot Forge komt, aangezien de uitgever de afgelopen jaren onvermoeibaar heeft gewerkt om spin-off-games te produceren op basis van de kennis van zijn enorm populaire League of Legends MOBA. Sinds de oprichting van de uitgever hebben we een ritmespel, een JRPG en een top-down actievechtpartij gezien, en nu is het verhuisd naar de Metroidvania-ruimte voor zijn nieuwste release. Convergence: A League of Legends-verhaal is misschien geen erg vernieuwende inzending in het genre, maar wat het mist aan een unieke visie, maakt het goed in het hart en de uitstekende gameplay.

Convergence speelt zich af in de steampunkstad Zaun, volgt de avonturen van een briljante jonge uitvinder genaamd Ekko. Ekko is een bijdehante, onhandige tiener die een fragment van een magisch artefact gebruikte om een ​​stuk draagbare technologie te ontwerpen die hij de Zero Drive noemt, waarmee hij een paar seconden terug in de tijd kan gaan en de stroom van tijd om hem heen kan veranderen. Ekko brengt zijn dagen meestal door met zijn bende en gebruikt zijn Z-Drive om de lokale bevolking te beschermen tegen intimidatie door lokale bendes, maar dingen nemen een interessante wending wanneer hij plotseling wordt geconfronteerd met een veel oudere versie van zichzelf. Toekomstige Ekko vertelt over enkele duistere gebeurtenissen die plaatsvonden in zijn tijdlijn die culmineerden in een tragedie, die hem ertoe aanzetten om naar het verleden te rennen om de ramp te stoppen voordat het gebeurt. Het duo werkt dus samen om te vechten voor een betere toekomst, terwijl Young Ekko probeert te leren van zijn oudere, wijzere zelf.

Vastgelegd op Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

Het is een verrassend solide (hoewel enigszins voorspelbaar) verhaal, ondersteund door de sympathieke hoofdrolspeler en zijn troep ondersteunende vrienden en die van jij die nog nooit met League hebt gewerkt, zal blij zijn te weten dat het een volledig op zichzelf staand verhaal is waar iedereen zich mee kan verbinden. Een paar andere populaire League-kampioenen, zoals Jinx, verschijnen tijdens Ekko’s reis, en deze cameo’s hebben duidelijk meer impact voor degenen die de overlevering begrijpen, maar er is hier niets dat ondoordringbaar aanvoelt als je al lang geen fan bent.

p>

Convergentie volgt traditionele Metroidvania-ontwerpfilosofieën voor zijn gameplay, en presenteert je een uitgestrekte kaart om te verkennen gevuld met platformuitdagingen, coole verzamelobjecten en harde vijandelijke vechtpartijen. Convergentie valt aan de meer lineaire kant van het spectrum voor een Metroidvania, maar wat het inlevert aan spelersvrijheid, wint het terug in uitstekende plot en gameplay-tempo. Er is een opwindend gevoel van voorwaartse beweging dat nooit ophoudt tijdens een acht uur durende doorloop, en elk deel van de kaart voelt alsof het je net genoeg extra dingen geeft om te doen zonder het risico te lopen te verdwalen of te veel af te dwalen van je hoofddoel.

De belangrijkste gimmick hier is dat de meeste van Ekko’s vaardigheden zijn geworteld in zijn beperkte tijdsmanipulatiekrachten, die een aantal coole en handige manieren kunnen creëren om de gameplay aan te passen. Als je bijvoorbeeld een sprong hebt gemist in een moeilijk platformgedeelte, of een vijandelijke animatie verkeerd hebt gelezen en een klap hebt gegeten, kun je gewoon de terugspoelfunctie activeren om de klok een paar seconden terug te draaien en jezelf de volgende keer een beter resultaat te geven. Of als je wordt opgejaagd door een groep vijanden en je wat meer ruimte wilt om met ze om te gaan, kun je gewoon een gelokaliseerd tijdveld om hen heen creëren om hun bewegingen te vertragen.

Gevangen op Nintendo Switch (handheld/losgekoppeld)

Nee upgrade voelt alsof het het spel ronduit breekt, vooral gezien hoe zacht Ekko erin zit gevechten, maar elke grote upgrade voelt alsof het zowel je gevechts-als verkenningsopties op betekenisvolle wijze verandert. De Timewinder, bijvoorbeeld, is een boemerangachtig speeltje dat je vrij vroeg krijgt en goed is voor zowel het besluipen van moeilijk bereikbare vliegende vijanden als voor het activeren van schakelaars tijdens het platformen.

Door verzamelobjecten en vijandelijke drops te gebruiken, kun je upgrade vervolgens Ekko’s kit met een RPG-lite-systeem dat je aanmoedigt om je speelstijl aan te scherpen. Ekko kan gadgets maken op werkbanken verspreid over de kaart die hem zegeningen geven zoals meer terugspoelladingen of een magnetiserend effect om sneller buit te verzamelen, maar hij heeft maar genoeg ruimte om een ​​paar gadgets tegelijk uit te rusten. Bovendien kun je in de centrale hub met een van Ekko’s vrienden praten om te betalen voor permanente upgrades die handige bewegingen mogelijk maken, zoals een parry of een ground slam-aanval. Afgezien van het pareren, heeft geen van deze upgrades het gevoel dat ze het gameplay-gevoel wezenlijk veranderen, maar het kan leuk zijn om met verschillende uitrustingen te experimenteren en deze upgrades bieden je een consistente stimulans om alle mogelijke geheimen uit elke zone te ontrafelen.

p> Gevangen op Nintendo Switch ( Handheld/Undocked)

Hoewel er genoeg te doen is rond Zaun , hier komt de lineaire aard van het spelontwerp het duidelijkst tot uiting. De kaart is opgedeeld in verschillende zones en elke zone bevat een verzameling eenvoudige puzzels, verborgen kamers en freerunning-uitdagingen die allemaal verzamelobjecten zijn. Houd er echter rekening mee dat backtracking hier bijna niet bestaat-we merkten dat we bij ons eerste bezoek elke zone voltooiden of bijna voltooiden. Niet alle spelers zullen dit negatief vinden, maar degenen onder jullie die graag ronddwalen en jezelf verliezen in een grote Metroidvania-map zullen misschien een beetje teleurgesteld zijn als ze ontdekken dat Convergence meer lijkt op een kleine zandbak dan op een grote speeltuin.

p>

Bijgevolg is de looptijd ook behoorlijk kort. Als je jezelf niet afleidt met veel bijzaken, kun je deze waarschijnlijk binnen vijf tot zes uur verslaan, en je kunt dat bijna verdubbelen voor volledige voltooiing. Nogmaals, niet iedereen zal worden afgeschrikt door deze meer benaderbare looptijd, maar dit is zeker niet zoals Hollow Knight waar je tientallen uren later nog steeds verbazingwekkende nieuwe inhoud kunt vinden. En het is de moeite waard om te herhalen dat Convergence het meeste uit zijn beperkte tijd haalt— het voelt alsof je een nieuwe upgrade vindt of elke vijf minuten een nieuwe plotslag maakt.

Wat de beelden betreft, gaat Convergence gepaard met een hypergestileerde, stripboekachtige kunststijl die zo aanvoelt past perfect bij de persoonlijkheid van het hoofdpersonage, wat passend is gezien het feit dat de ontwikkelaars Zaun wilden portretteren zoals Ekko het zelf ziet. Zwaar verzadigde kleuren zijn hier overal aanwezig, maar ondanks de kleur verliest Zaun nooit zijn kenmerkende’slummy’-look die hem dat steampunk-gevoel geeft. We waardeerden ook hoe de ontwikkelaars de tijd namen om Zaun het gevoel te geven dat hij echt bewoond was; of het nu gaat om kleren die te drogen hangen aan een grindrail of willekeurige NPC’s die rondhangen in deuropeningen en steegjes, er zijn hier genoeg details die ervoor zorgen dat dit een’thuis’wordt voor onze eigenzinnige hoofdrolspeler.

Gevangen op Nintendo Switch (gedockt)

Helaas is het enige gebied waarin Convergence de bal aanzienlijk laat vallen, in dat gebied prestatie. Het frametempo is behoorlijk verschrikkelijk, waarbij de framesnelheid de hele tijd wild springt tussen de beoogde 30FPS en de sub-20FPS-regio. We hebben veel gevallen opgemerkt waarin we schade opliepen of sprongen misten omdat een plotselinge hapering van het frame de timing verstoorde, en hoewel dit probleem vrij gemakkelijk wordt opgelost door de mogelijkheid om terug te spoelen, voelt het toch alsof de prestaties deze echt tegenhouden op de Switch. Als je geïnteresseerd bent in deze game en je hebt een ander, krachtiger platform waarop je het kunt spelen, raden we je aan om het daar te kopen. De Switch-versie is prima als het dit of niets is, en de terugspoelfunctie is een grote bijdrage aan het verminderen van ernstige frustraties, maar de prestaties blijven duidelijk ondermaats.

Conclusie

Convergentie: A League of Legends Story combineert met succes een coole visuele stijl met leuke tijdbuigende actie om een ​​Metroidvania te creëren die het proberen waard is. Hoewel het aan de korte kant is, gebruikt Convergence dit in zijn voordeel om een ​​opwindend avontuur met een hoog tempo te creëren dat je waarschijnlijk tot het einde zal boeien. Dat gezegd hebbende, is het belangrijk om te onderstrepen dat deze Switch-poort enkele merkbare prestatieproblemen heeft, zelfs als het terugspoelmechanisme helpt bij het verhelpen van fouten die framedrops kunnen veroorzaken. Desalniettemin hebben we nog steeds genoten van onze tijd met Convergence en zouden het iedereen aanbevelen die op zoek is naar nog een Metroidvania om toe te voegen aan hun verzameling. Het genre voelt misschien overvol aan, maar deze game is een goed voorbeeld van waarom er altijd ruimte is voor nog een goede.

Categories: IT Info