The Day Before-aangekondigd als een online kruising tussen The Division en The Last of Us-heeft zijn MMO-functies geschetst, met details over een aantal duidelijk metaverse aanbiedingen.
In een nieuw interview met Nou Gespeeld zeiden studio-medeoprichters Eduard en Aisen Gotostev dat de game”voornamelijk neigt naar speler-tegen-speler-betrokkenheid”. Hoewel het team nog niet klaar is om de serverbevolkingsdoelen te delen, suggereerde het paar ook dat het doel is om een balans te vinden tussen een”dynamische, bevolkte wereld en optimale gameplay-prestaties”.
Het duo schetst ook de ruimtes die spelers daadwerkelijk met elkaar zullen delen. Een’overlevingskolonie’binnen de wolkenkrabbers van de stedelijke omgeving van het spel zal fungeren als een veilige zone. Terwijl ze daar zijn, kunnen spelers samen handelen, praten en missies ondernemen. Ze krijgen echter ook de kans om in-game”klussen”te doen en vervolgens naar de sauna, de bar of de sportschool te gaan om tot rust te komen als onderdeel van een poging om”toe te voegen aan de diepte van onze gamewereld, het gevoel van een bewoonde, levendige gemeenschap versterken.”
Die banen geven je ook de kans om je eigen in-game huis te kopen-duidelijk schaars ondanks de apocalyps. Volledig aanpasbaar, ze zijn immuun voor aanvallen van spelers en dienen als veilige havens waar je met vrienden kunt rondhangen.
Aan de ene kant is er een duidelijke MMO-inslag in deze inhoud. Games zoals Runescape en Final Fantasy 14 laten spelers huizen kopen, en tal van online PvP-games bieden veilige ruimtes die spelers op hun gemak kunnen verkennen. Aan de andere kant krijg ik een aantal echte Metaverse-vibes van deze opmerkingen-een virtuele baan krijgen zodat je een virtueel huis kunt kopen en dan wat virtuele gewichten kunt gaan heffen, doet me meer denken aan Web3 dan aan World of Warcraft, en misschien nog wel meer bewijs van de schijnbare neiging van ontwikkelaar Fntastic om te veel te beloven rond The Day Before.
Grote claims over de hele wereld en de interactiviteit van de speler zorgden ervoor dat The Day Before naar de top van de Steam-verlanglijstjes schoot, maar dat was voordat het van Steam werd geduwd vanwege een handelsmerkgeschil te midden van een vertraging van negen maanden. Een gameplay-trailer die kort na die vertraging kwam, bleek een teleurstelling en werd overschaduwd door communitymoderators die zeiden dat zelfs zij niet wisten of de game zijn beloften kon waarmaken.
Fntastic beweert dat The Day Before dat wel zal doen komt”binnenkort”terug op Steam, maar aangezien dat de beweringen weergeeft die oorspronkelijk in april zijn gedaan, is er nog steeds enige scepsis over het hele project.