Het lijkt erop dat je in de nabije toekomst eindelijk Windows-games op Mac kunt spelen. Geen Windows-games die zijn overgezet naar Mac, maar echte ongewijzigde Windows-versies van de games zonder een goede port van de ontwikkelaars. Dit is allemaal te danken aan een nieuw stukje software dat Apple deze week aankondigde tijdens de WWDC23-conferentie. Het heet de Game Porting Toolkit.
Het is vergelijkbaar met de compatibiliteitslaag die Valve gebruikte voor het Steam Deck. Hiermee kunt u een ongewijzigde Windows-game uitvoeren op uw Mac-laptop of desktop in een emulatieomgeving. Voor gamers die de voorkeur geven aan het macOS-platform, is dit zeker een enorme zegen. Maar er is een mogelijk voorbehoud om op te merken. Als The Verge wijst erop dat Apple dit niet met dezelfde bedoeling ontwerpt als Valve met zijn compatibiliteitslaag. Dat wil zeggen, als een middel voor gamers om hun favoriete Windows-games te spelen.
Het beoogde doel is om Apple-ontwikkelaars een manier te geven om games te evalueren voordat ze naar macOS worden overgezet. Een proces dat volgens Apple nu dagen duurt in plaats van maanden. Gebruikers hebben echter nog steeds toegang tot de toolkit en kunnen er games mee spelen. Of ze optimaal zullen werken is een andere zaak.
Sommige gebruikers hebben al Windows-games gekregen om op Mac te spelen
Hoewel Apple zei dat dit meer is voor het evalueren van games, weerhoudt dat gebruikers er niet van om er games mee op te starten. Toptitels als Cyberpunk 2077, Diablo IV en Hogwarts Legacy hebben allemaal is opgestart door gebruikers op verschillende Mac-hardware. Waaronder een M1 MacBook Pro, een M1 Max MacBook Pro en een M2 Max.
Zelfs met ogenschijnlijk lage frame rates. Maar dat is naast het punt. Windows-games kunnen nu tot op zekere hoogte werken op macOS. En dat zou in de loop van de tijd goede dingen kunnen betekenen voor gebruikers, wat uiteindelijk een goede zaak is voor iedereen.