Apple heeft deze week op WWDC een nieuwe toolkit aangekondigd die het voor game-ontwikkelaars gemakkelijker maakt om Windows-games naar de Mac. De toolkit biedt een emulatieomgeving waarmee ontwikkelaars hun bestaande, ongewijzigde Windows-game op de Mac kunnen draaien en snel kunnen evalueren hoe goed de game op macOS kan draaien voordat ze code schrijven. Een bètaversie van de toolkit kan worden gedownload op de Apple Developer-website.
Apple biedt ontwikkelaars ook een nieuwe Metal shader-converter aan die het proces vereenvoudigt van het converteren van de shaders en grafische code van een Windows-game naar draaien op Macs met Apple-silicium. Apple zegt dat de toolkit en de converter de totale ontwikkeltijd die nodig is om games over te zetten naar de Mac aanzienlijk verkorten, van maanden tot slechts een paar dagen.
Ontwikkelaars die geïnteresseerd zijn in het overzetten van Windows-games naar de Mac, kunnen Apple’s serie van “bring your game to Mac”-video’s voor meer informatie. Apple heeft ook een pagina op zijn website met verschillende gamingtechnologieën en-tools die beschikbaar zijn voor ontwikkelaars.
Apple lijkt zijn toewijding aan high-end gaming op de Mac vergroten. MacOS Sonoma heeft bijvoorbeeld een nieuwe gamemodus die tijdelijk prioriteit geeft aan CPU-en GPU-prestaties voor gaming. Game Mode verlaagt ook de audiolatentie van AirPods en vermindert de inputlatentie met populaire gamecontrollers van derden door de Bluetooth-bemonsteringsfrequentie te verdubbelen, aldus Apple. macOS Sonoma wordt later dit jaar uitgebracht.