Afbeelding: Ubisoft
Ubisoft heeft aangekondigd dat Prince of Persia: The Lost Crown wordt op 18 januari uitgebracht voor de Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Amazon Luna en Windows PC via de Epic Games Store en de Ubisoft Store, inclusief Ubisoft+. , 2024. Prince of Persia: The Lost Crown, ontwikkeld door Ubisoft Montpellier (Rayman Legends, Valiant Hearts), is een snelle 2.5D actie-avontuur-platformgame die is geïnspireerd door Metroidvania-games, en hoewel de Prince from The Sands of Time Trilogy, het brengt enkele van de bepalende kenmerken van de franchise terug, waaronder tijdkrachten, parkour , en het oplossen van puzzels. Meer informatie over Prince of Persia: The Lost Crown zal worden gedeeld tijdens de komende Ubisoft Forward Conference, die gepland staat voor maandag 12 juni.
Uit een persbericht van Ubisoft:
In In dit gloednieuwe avontuur spelen spelers Sargon, een jonge, begaafde krijger en lid van een elitegroep genaamd The Immortals. Terwijl ze worden gestuurd om prins Ghassan te redden, zullen ze de berg Qaf verkennen, een ooit wonderbaarlijke plek, nu vervloekt en vijandig. Sargon en zijn wapenbroeders zullen spoedig ontdekken dat de tijd zelf een verraderlijke vijand zal zijn en dat het wereldevenwicht moet worden hersteld.
Geïnspireerd door de Metroidvania-structuur, Prince of Persia: The Lost Crown laat spelers een handgemaakte wereld in hun eigen tempo verkennen. Van de majestueuze Citadel of Knowledge tot de kleurrijke landschappen van het Hyrcanian Forest, spelers zullen verschillende omgevingen ontdekken die zijn geïnspireerd door de Perzische mythologie. Door nieuwe tijdkrachten te verwerven, unieke vaardigheden te ontgrendelen en ze te combineren in gevechten, zal Sargon steeds dieper in Mount Qaf duiken, puzzels oplossen, geheimen vinden en spannende zijmissies voltooien.
In deze epische reis, Sargon zal zich een weg banen door mythische vijanden, levensgrote bazen en gemene valstrikken. Door gevechts-en platformvaardigheden te combineren, zullen spelers door de tijd bedorven wezens verslaan, zoals Jahandar, de vreselijke Manticore, bewaker van de Citadel. Spelers kunnen hun creativiteit uiten in een diep en boeiend vechtsysteem om verwoestende combo’s te activeren.
Terwijl ze deze mythische plek verkennen, zullen spelers volledig worden ondergedompeld dankzij de originele soundtrack gemaakt door Mentrix. De in Iran geboren componist mixt zowel traditionele instrumenten als moderne klanken om spelers van de ene omgeving naar de andere te leiden. Mentrix wordt vergezeld door de bekroonde componist Gareth Coker die zijn eigen persoonlijke touch geeft om de epische omvang van de baasgevechten over te brengen.
Doe mee aan de discussie voor dit bericht op onze forums…