Voormalig God of War art director Rafael Grassetti heeft gezegd dat PlayStation-ontwikkelaars zoals Naughty Dog en Santa Monica Studio streven naar een score van 90/100 op Metacritic. Grassetti legde deze verklaring af tijdens een Portugees interview met Flow Games, waardoor sommige van zijn opmerkingen verloren gingen in de vertaling en verkeerd werden geïnterpreteerd als Sony die hoge Metacritic-scores”eist”. Niet helemaal.
Grassetti zei (via ResetEra) dat hoewel Metacritic-scores belangrijk zijn voor ontwikkelaars, Sony geen prestatiebonussen tot metascores. Hij zei ook dat het bedrijf vertrouwen heeft in PlayStation Studios en hen niet haast om games uit te brengen. Dat gezegd hebbende, heeft Sony, net als andere gamebedrijven, de Metacritic-prestaties in de gaten.
Volgens Grassetti is het moeilijk in te schatten hoe goed een game het zal doen op het gebied van beoordelingen tot in ieder geval het laatste deel van de ontwikkeling, omdat games krijgen pas vorm rond het laatste productiejaar.
Metacritic-scores zijn een twistpunt geweest binnen de gamesindustrie, met rapporten dat sommige bedrijven prestatiebonussen koppelen aan Metacritic-scores, ongeacht de verkoop. Voormalige Days Gone-ontwikkelaars beweren dat Sony geen groen licht heeft gegeven voor een vervolg, deels omdat de game het niet goed deed op Metacritic.