Assassin’s Creed Mirage stond op de PlayStation Showcase, maar Ubisoft had nog meer te laten zien. De Ubisoft Forward bevatte nog een portie Assassin’s Creed Mirage-gameplay, waarmee Basims heimelijke superioriteit werd gedemonstreerd.
De Assassin’s Creed Mirage-gameplay doet denken aan oudere afleveringen
Als Ubisoft heeft zwaar geadverteerd, Mirage heeft veel parallellen met oudere Assassin’s Creed-games met genoeg wendingen van nieuwere titels. Daken hebben bijvoorbeeld vijandige boogschutters en er lijkt ook een bekendheidsniveau te zijn, wat beide kenmerkende elementen waren van oudere Assassin’s Creed-spellen. Er is zelfs een bureau dat bijna rechtstreeks uit de eerste game komt.
Er zijn andere terugkerende elementen zoals vallen, rookbommen en de vogelgenoot, maar Basim kan nu ook gebouwen in de buurt neergooien om het pad achter hem te blokkeren tijdens een ontsnapping. Hij kan zelfs een paar bewakers achter elkaar vermoorden, wat slechts vaag lijkt op een vaardigheid die te zien is in Assassin’s Creed Odyssey.
De verhaaltrailer legt ook uit wat er op het spel staat. Het gaat over vrijheid en opoffering, die typisch zijn voor Assassin’s Creed, en introduceert een aantal personages die Basim zal tegenkomen.