De ontwikkelaars van Prince of Persia: The Lost Crown putten uit hun eerdere ervaring met het werken aan de Rayman-serie om een ​​meeslepende 2D-platformwereld te creëren, maar ze verzekeren ook dat de game een echt blauwe Prince of Persia-game is.

Tijdens de gameplay-showcase van Prince of Persia: The Lost Crown als onderdeel van Ubisoft Forward 2023, legden de ontwikkelaars hun benadering uit om te putten uit hun eerdere ontwikkelingservaring en tegelijkertijd iets te leveren dat fris en modern aanvoelt.

“We willen echt een actieplatformgame brengen en vanaf het begin het DNA van dit merk respecteren”, zegt senior producer Abdelhak Elguess.

Met name veel van de ontwikkelaars achter Prince of Persia: The Lost Crown werkte ook aan de platformserie Rayman, waaronder de veelgeprezen Rayman Legends en de mobiele games Rayman Mini, Rayman Fiesta Run en Rayman Adventures.

“Natuurlijk kan deze nieuwe inzending super modern, super fris,”zei gamedirecteur Mounir Radi.”En ik denk dat dit een hereniging is van deze twee dingen: onze expertise in platformgames en onze sterke wens om er zeker van te zijn dat dit een Prince of Persia-game is.”

“Vechtsysteem, acrobatiek, puzzel, vertelling. We wisten dus dat we vanwege onze ervaring met Rayman zo’n soort ervaring in 2D kunnen brengen, maar de kernervaring is een Prince of Persia-game,”voegde Elguess toe.

Een van de belangrijkste pijlers van de originele Prince of Persia is de brutale moeilijkheidsgraad, en het klinkt alsof die geest zal voortduren in The Lost Crown, met wereldregisseur Christophe Pic die zegt:”Het is belangrijk om veeleisende platformactie te hebben.”

“We hebben niveau ontwerpers die [experts zijn in] platforming omdat ze aan Rayman en dat soort dingen hebben gewerkt, en we hebben ook geprobeerd om gameplay-elementen te hebben die uniek zijn”, zei hij.

We hebben vandaag ook vernomen dat Prince of Persia: The Lost Crown heeft tijdkrachten en een semi-open wereld.

Categories: IT Info