Dragon’s Dogma 2 zal”vier keer zo groot”zijn als de originele game, heeft Capcom onthuld.
Het langverwachte vervolg kwam in de schijnwerpers tijdens de Capcom Showcase van vandaag, waarin enkele belangrijke details onthuld. Hoofdzakelijk zei gamedirecteur Hideaki Itsuno dat het”ongeveer vier keer zo groot”zou zijn als de eerste game,”met meer te beleven dan ooit tevoren”.
Dragon’s Dogma 2 werd voor het eerst onthuld tijdens de meest recente PlayStation showcase vanaf mei. We hebben slechts een korte glimp opgevangen van de langverwachte opvolger van de cultklassieker RPG, maar wat we zagen beloofde het volwaardige vervolg waar fans al tien jaar naar op zoek zijn.
Tijdens het evenement van vandaag, Capcom benadrukte ook dat hoewel Dragon’s Dogma 2 een singleplayer-game is, net als zijn voorganger, de geavanceerde AI”echt het gevoel heeft om in een party met andere spelers te spelen”. Net als bij het eerste spel kun je één primaire pion naar eigen wens aanpassen en vervolgens twee extra ondersteunende pionnen die je online van andere spelers kunt lenen.
Capcom plaagde dat de nieuwe pionnen”in staat zullen zijn om zelfs nauwkeurigere beslissingen”dan in de eerste Dragon’s Dogma, die je naar nieuwe locaties helpen leiden en een perfecte high-five uitvoeren na een succesvol gevecht.
De studio introduceerde ook twee nieuwe personages uit de hoofdkunst van de game: Urika, een boogschutter met een diepe band met het personage van de speler, en Nadinia, hogepriesteres van de Beastren, een nieuwe soort die voor het eerst wordt geïntroduceerd in Dragon’s Dogma 2. Er zijn ook nieuwe roepingen om de reis van je personage vorm te geven als nieuwe vijanden om te overwinnen, zoals de angstaanjagende Medusa.
Dragon’s Dogma 2 wordt ontwikkeld in RE Engine,”resulterend in een dichte wereld geweven met een hoge grafische getrouwheid.”Er is nog geen releasedatum, maar Capcom zegt dat het zal lanceren op PS5, Xbox Series X/S en pc.
Hier is een volledige lijst met nieuwe games van 2023 om aan je radar toe te voegen.
>