Embracer probeert The Lord of the Rings om te zetten in een gigantische gamefranchise, kondigde het bedrijf dinsdag aan tijdens een enorme herstructurering.
Wat zei Embracer over The Lord van de ringen?
Tijdens een investor call op dinsdag zei Embracer’s nieuwe interim-manager Matthew Karch dat het bedrijf moet beginnen”Lord of the Rings op een zeer significante manier uit te buiten”in een poging om er”een van de grootste gamingfranchises ter wereld”van te maken. Karch zei dat de focus moet liggen op The Lord of the Rings IP die zij bezitten in plaats van andere projecten, die misschien niet zo goed presteren.
“We bezitten Lord of the Rings en we weten dat we Lord of the Rings op een zeer significante manier exploiteren en dat veranderen in een van de grootste gamefranchises ter wereld”, zei Karch (via Eurogamer). “En dat is duidelijk iets wat we gaan doen. Dat is een veel beter gebruik van middelen dan sommige van de andere projecten waaraan sommige van onze teams hebben gewerkt. Door samen te werken hebben we die kansen, en we zijn super enthousiast om te zien dat dat relatief snel werkt.”
Voorafgaand aan dit nieuws had Embracer al aangekondigd dat het ongeveer vijf games in de maak had, gebaseerd op de iconische The Lord of the Rings-franchise.. Een daarvan was de onlangs uitgebrachte The Lord of the Rings: Gollum, die na de release kritisch werd gefilterd.
De opmerkingen van Embracer komen nadat het bedrijf ook aankondigde dat het een behoorlijk ingrijpende herstructurering zou doormaken. In een open brief aan het personeel van het bedrijf op dinsdag, CEO Lars Wingefors zei dat Embracer zal proberen overal de uitgaven te verminderen, en publicaties door derden zal verminderen, en”meer focus zal leggen op interne IP en externe financiering van games met een groot budget zal vergroten”.
De herstructurering omvat ook het sluiten van enkele studio’s, het annuleren van verschillende projecten en het ontslaan van een onbepaald aantal personeelsleden bij het bedrijf. Momenteel is er geen informatie beschikbaar over welke studio’s of projecten worden geannuleerd. Embracer bezit momenteel een litanie van spraakmakende studio’s, waaronder THQ Nordic, Sabre Interactive, Gearbox, Middle-earth Enterprises, Dark Horse Media, Eidos-Montreal, Deep Silver en meer.
De enorme herstructurering van Embracer komt eraan na het verlies van een partnerschap van $ 2 miljard dat gebeurde vorige maand, toen de aandelenkoers van het bedrijf kelderde.