Afbeelding: Double Dagger Studio

Katten zijn stiekeme kleine wezens. Ze krabben, ze sissen en ze zijn zelden of nooit schattig. Hé, we zijn hondenmensen, wat kunnen we zeggen? [Disclaimer: Hmm, we zijn waarschijnlijk 50/50 in dienst. En honden stinken.-Vert.] Maar als je’begin 2024’eindelijk Little Kitty, Big City, in handen krijgt, zouden we het niet misgunnen dat je meteen verliefd wordt op de ondeugende kleine katachtigen, want dat is precies wat er met ons gebeurde toen we gingen hands-on met het spel op Summer Game Fest.

Je speelt in, eh, een grote stad, als een naamloos katje dat, nadat het zich iets te ver op een vensterbank heeft uitgestrekt, de straat op tuimelt onderstaand. Nadat hij een van zijn negen levens heeft geschoren, raapt de kat zichzelf op en gaat op avontuur vol unieke personages, eigenzinnige puzzels en heel veel aangepaste kattenmutsen. Je uiteindelijke doel is om weer thuis te komen, maar zoals bij alle goede avonturen zit het plezier in de reis zelf, en Little Kitty, Big City zit boordevol leuke dingen om te doen en plekken om te zien.

Afbeelding: Double Dagger Studio

Ophalen om grip te krijgen op de bedieningselementen, wat meteen duidelijk was, was hoe het leven-zoals de kat is. Ondanks de gestileerde beelden is er uitzonderlijke zorg besteed om de hoofdrolspeler zich zo authentiek mogelijk katachtig te laten voelen. Over de grond sluipen, door gaten kruipen en plantenpotten tegen muren slaan, het ziet er allemaal opmerkelijk echt uit, en we vroegen ons af of de animatie tot stand was gekomen door een soort van motion capture. Ontwikkelaar Double Dagger Studio verduidelijkte dat, nee, de animatie in plaats daarvan volledig met de hand is gemaakt, en eerlijk gezegd zijn we verbaasd over hoe goed het is.

Toen we ons een weg door de stad begonnen te banen, merkten we dat verschillende delen van de weg en trottoirs bedekt waren met water, gemorst door een object in de buurt. Dit is de manier van de ontwikkelaar om je te laten weten dat bepaalde paden geblokkeerd zijn omdat katten niet van water houden. Dus in plaats daarvan moet je je vaardigheden gebruiken om het water op andere manieren te omzeilen, of je nu op een muur springt en rondsluipt, of misschien door een gat in een hek kruipt om een ​​heel andere route te vinden. Little Kitty Big City kan uitstekend hinten naar uw volgende doel zonder uw hand vast te houden.

Afbeelding: Double Dagger Studio

Op weg door de stad kwamen we een aantal schattige, knuffelige karakters tegen die bereid leken ons kleine katje te helpen in ruil voor een gunst. Een aanzienlijk grotere kat wilde dat we een bos veren verzamelden van een paar nietsvermoedende vogels in de buurt, en hier kregen we echt door hoe de lichte stealth-mechanica werkt.

We hadden twee opties om de veren te verzamelen.. De eerste was om gewoon langzaam naar de vogels toe te kruipen om ze niet te laten schrikken. Het is lastig, maar we zijn er een paar keer in geslaagd om het voor elkaar te krijgen. Zodra je dichtbij genoeg bent, houd je de springknop ingedrukt en een markering geeft aan waar je landt vanaf je sprong. Lijn het uit met de vogel en spring. Klaar.

De tweede is aanzienlijk eenvoudiger en vereist in feite dat je een passerende mens tegenkomt, waardoor deze een stuk brood laat vallen. Pak het brood op en laat het bij de vogels vallen. Ze zullen naar beneden duiken en het opslokken, wat je de perfecte gelegenheid geeft om achter hen te sluipen en die veer te grijpen.

Afbeelding: Double Dagger Studio

De demo die we speelden bevatte een aantal bugs, waaronder vast komen te zitten in een muur en niet in staat zijn om goed op richels te springen. Double Dagger weet al heel goed wat er moet worden opgelost voorafgaand aan de lancering en is vastbesloten om Little Kitty, Big City zo goed mogelijk te maken, zodat het de landing (poten naar beneden) op Switch steekt.

Onnodig om te zeggen, als je een fan bent van luchtige, door dieren geleide indie-ervaringen zoals Untitled Goose Game, dan is Little Kitty, Big City iets voor jou. Het is ongelooflijk charmant, vol met leuke dingen om te doen, en barst uit zijn voegen van de schattige hoeden om te verzamelen (waaronder een kikkerhoed waar we behoorlijk ingenomen mee waren). Als de ontwikkelaars de game op tijd in vorm kunnen likken, gladgestreken en gepolijst voor de huidige releaseperiode van ‘begin 2024’, dan hebben we het gevoel dat dit een echte indie-lieveling zou kunnen worden. Voor zo’n kleine kat was het uiteindelijk onze grootste, meest aangename verrassing van alle SGF Play Days-demo’s.

Wat vind je tot nu toe van Little Kitty, Big City? Denk je dat het een waardige metgezel zal blijken te zijn van bijvoorbeeld Untitled Goose Game? Laat het ons weten in de reacties hieronder.

Abonneer je op Nintendo Life op YouTube

Categories: IT Info