Het steeds stijgende Star Citizen productiebudget is legendarisch geworden, zelfs buiten de community van de ruimtegame. Meer dan tien jaar wachten op een game, vooral als je hebt geholpen met crowdfunding, is een uitdaging, en terwijl er vooruitgang wordt geboekt met Star Citizen, overtreft het oogstrelende budget nu dat van meerdere triple-A-games samen.

Online geschillen rond het Star Citizen-project en de financiering ervan zijn door de jaren heen blijven bestaan. De game is nu al meer dan tien jaar in productie en heeft in die tijd meer dan $ 580 miljoen aan ontwikkelingskosten verzameld, zoals beschreven op de financieringspagina. Om dit bedrag beter in perspectief te plaatsen, neem een ​​paar van de grootste en notoir duurste triple-A-spellen, combineer ze en staar vol ontzag naar het resultaat. Naar verluidt bedroegen de ontwikkelingskosten van Grand Theft Auto 5 $137 miljoen, Red Dead Redemption 2’s op $170 miljoen, en Cyberpunk 2077 kost $174 miljoen (bedankt, PlayerAuctions ).

Dit betekent dat zelfs bij elkaar opgeteld, drie van de grootste videogames ooit gemaakt nog steeds minder kosten om te ontwikkelen dan Star Citizen tot nu toe heeft gedaan, zonder dat er een definitieve releasedatum in zicht is.

Als je nog wat meer rond PCGN wilt snuffelen, bekijk dan een paar andere multiplayer-games die al uit zijn en speelbaar zijn met vrienden. Je kunt ook enkele van de beste FPS-games bekijken als je een soortgelijke spanning wilt ervaren als die welke Star Citizen wil bieden.

Categories: IT Info