Afbeelding: CD PROJEKT RED
Gabe Amatangelo, de regisseur achter de nieuwe uitbreiding Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, heeft bevestigde dat zijn volgende project een”volwaardig”vervolg is op Cyberpunk 2077 dat niet zal worden gebouwd op de eigen RED-engine van CD PROJEKT RED, maar in plaats daarvan op de Unreal Engine van Epic Games. Amatangelo heeft niet gespecificeerd welke versie van Unreal Engine wordt gebruikt, maar het is vermoedelijk Unreal Engine 5, gebaseerd op wat CD PROJEKT RED en zijn medewerkers gebruiken voor zijn volgende Witcher-games, zoals The Witcher Remake. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, dat op 26 september wordt gelanceerd, heeft twee jaar nodig gehad om te ontwikkelen, volgens Amatangelo, die het roer overnam na een paar spraakmakende exits.
Van een Bloomberg rapport (alternatieve link):
Amatangelo zei dat hij na Phantom Liberty een volledig vervolg op Cyberpunk 2077 zal regisseren Deze keer zal CD Projekt, in plaats van propriëtaire technologie, de Unreal Engine van Epic Games gebruiken — een beslissing die waarschijnlijk ook zal helpen bij de rekruteringsinspanningen van het bedrijf.
Amatangelo ging om de ontwikkeling te leiden van de goed ontvangen patch 1.5 van Cyberpunk 2077, die in februari 2022 werd uitgebracht. Hij en zijn team zijn nu de nieuwe uitbreiding aan het afronden. De raad van bestuur van CD Projekt, zei hij, heeft hen carte blanche gegeven om”het goed te maken”, inclusief alle tijd en middelen waar hij om vroeg.
Terwijl de uitbreidingen van The Witcher 3 binnen een jaar na de komst van de game is Phantom Liberty van Cyberpunk 2077 al meer dan twee jaar in ontwikkeling.”De toewijding vanuit een bestuursniveau is iets anders, eigenlijk,”zei Amatangelo.”Ik werd getroffen door de nederigheid en de bereidheid om te veranderen.”
Doe mee met de discussie voor dit bericht op onze forums…