Persona 3 Reload laat misschien een van zijn beste functies vallen, en fans zijn zeker niet blij met het nieuws.

Eerder deze week bracht de Japanse outlet 4Gamer heeft een nieuw interview gepubliceerd met verschillende projectleiders op Persona 3 Reload, waaronder producer Kazuhisa Wada. Volgens een Twitter interviewvertaling, zegt Wada naar verluidt dat het’Fatigue’-systeem verwijderd uit Persona 3 Reload om de modernere stijlen van dungeon-crawler-games weer te geven.

Voor de onbekende: het Fatigue-systeem bepaalde hoe moe je personages konden worden in de originele Persona 3 na het verkennen van Tartarus, de kerker. Omdat verkenning alleen om middernacht kan plaatsvinden, dicteerde het vermoeidheidssysteem dat je personages de volgende dag leeg zouden zijn en dus niet in staat zouden zijn om zich twee nachten achter elkaar in Tartarus te wagen.

Vermoeidheid kan ook optreden. over simpelweg in te veel veldslagen zijn, waardoor spelers er effectief van worden weerhouden om in één nacht door het grootste deel van Tartarus te schieten. Het Fatigue-systeem werd veel gemakkelijker te beheren naarmate Persona 3 vorderde, maar het was absoluut een barrière die de manier veranderde waarop mensen Persona 3 speelden ten opzichte van de gebruikelijke dungeon crawlers.

Persona 3-fans die al heel lang fan zijn, zijn behoorlijk ontevreden over de mogelijkheid dat vermoeidheid volledig verdwijnt. De onderstaande tweets zijn slechts een kleine greep uit Atlus-fans die het nieuws op sociale media ontleden, en de overgrote meerderheid is behoorlijk verdrietig om te zien dat het Fatigue-systeem volledig is verdwenen. Veel mensen hadden liever gezien dat het systeem werd herzien, in plaats van het hele concept overboord te gooien.

>geen vermoeidheid, ze hebben echt blauwe persona 5 gemaakt https://t.co/5nXJoep3lE pic.twitter.com/YscquAtaSJ16 juni 2023

Zie meer

“het vermoeidheidssysteem dwong spelers om terug te keren” je begrijpt het niet 😩 tartarus was altijd bedoeld als een plek om te grinden en te trainen voor de baas van de volle maan, het was niet de bedoeling dat je het in één dag zou verkennen en nooit ga terug tot het volgende blok wordt geopend https://t.co/859eYqYoS716 juni 2023

Meer zien

Dat bevestigt de verwijdering van Fatigue uit Reload. Zelfs geen herbewerking. Een beetje teleurgesteld, het heeft veel potentieel om een ​​geweldige vervangende monteur te zijn voor SP-management, maar het is ook prima om het helemaal niet te hebben. https://t.co/FcKPEJy0eO16 juni 2023

Meer bekijken

Zoals veel fans aangeven, bepaalde het Fatigue-systeem niet alleen hoe snel je vooruitgang kon boeken in Tartarus, maar deed het spelers ook nadenken over het balanceren van hun playthroughs. Studeren op de avond nadat je naar Tartarus bent gegaan, zou bijvoorbeeld de opgedane kennis verminderen, dus je moet hier echt rekening mee houden als je een toets op komst hebt.

Persona 3 Reload wordt begin volgend jaar gelanceerd in 2024, en misschien moeten we even wachten om erachter te komen of het vermoeidheidssysteem echt verdwenen is. Aan de andere kant wordt Persona 5 Tactica, een nieuwe op tactiek gebaseerde draai aan de Atlus-serie, later dit jaar gelanceerd op 17 november, dus we hoeven niet lang te wachten voordat we weer nieuwe Persona-games hebben om in te duiken.

Bekijk onze nieuwe games 2023-gids voor een overzicht van alle andere knallers die het komende jaar worden gelanceerd.

Categories: IT Info