Ghost of Tsushima becommentarieert de ethiek van samoerai zijn, en dat ontgaat Chad Stahelski, de regisseur van de aanstaande verfilming, niet. Hij sprak meer over de Ghost of Tsushima-film en zei dat het de”meest anti-samoerai-samoeraifilm die er is”zou zijn.

The Ghost of Tsushima-film

Stahelski sprak over de film met ComicBookMovie. Hij zei dat het team”in zware ontwikkeling”is in de film en gaf vervolgens aan hoe ze de game nauwkeurig proberen weer te geven op een ander medium.

“Het gameverhaal van Jin Sakai, en het is wat ik zou zeggen dat het’de meest anti-samoerai-samoeraifilm die er is’is vanwege de verhaallijnen en thema’s die erin voorkomen’, zei Stahelski. “De reis die Jin Sakai doormaakt vanaf zijn overgang of zijn keuzes van wie hij wil worden en wat de mensen van hem willen en waar hij [aan eer gebonden is] is zo interessant voor mij. Het verhaal en de personages in het verhaal zijn absoluut iets dat ik op geen enkele manier wil verliezen.”

Stahelski zei iets soortgelijks in maart, maar dit nieuwere citaat is iets directer, extremer en gedetailleerder.

Stahelski bracht ook opnieuw de visuele presentatie van de titel van Sucker Punch Production ter sprake en hoe het team probeert uit te vinden hoe de kenmerkende eigenschappen van de game in de Ghost of Tsushima-film kunnen worden verpakt.

“Ik wil de beelden behouden,”vervolgde Stahelski.”Het is gewoon hoe ik zoveel informatie in een functie kan stoppen die naar andere functies of een tv-project kan gaan? De truc is niet:’Hebben we geweldig materiaal?’We weten dat we geweldig materiaal hebben. Het is hoe je het op elk platform voelbaar kunt maken en hoe we hier een geweldige film van twee of twee en een half uur van kunnen maken en het bevredigend kunnen maken en het open laten om vanaf daar verder uit te breiden? Het is de echte uitdaging om zoveel geweldige dingen op een zichtbaar niveau te krijgen.”

Categories: IT Info