Hideo Kojima zegt dat hij naar de ruimte wil, en ik ben hier om te zeggen dat niemand dat mag laten gebeuren.

Toen hij sprak tijdens de première in New York van de documentaire over zijn leven en werk, Connected Worlds, werd Kojima gevraagd wat hij in de toekomst wil bereiken. Als antwoord zei hij:”Ik wil naar de ruimte. Ik wil naar de ruimte en een spel maken dat je in de ruimte kunt spelen. Dus laat iemand me alsjeblieft de ruimte in sturen.”

Tijdens de NYC-première van de Hideo Kojima-documentaire Connecting Worlds, wordt Kojima door Geoff Keighley gevraagd wat hij in de toekomst wil doen:“Ik wil naar de ruimte. Ik wil naar de ruimte gaan en een spel maken dat je in de ruimte kunt spelen… Dus alsjeblieft, iemand stuurt me naar de ruimte.’pic.twitter.com/lbFd5VsNM617 juni 2023

Meer zien

p>

Ik negeer de opzichtigheid van de recente trend van extreem rijke mensen die hun iets minder rijke vrienden meenemen naar de ruimte, en ik ben ervan overtuigd dat Kojima naar de ruimte laten gaan meer zou zijn dan zijn auteurvormige brein aankan. Ik moet vooral denken aan William Shatner’s commentaar na zijn reis naar de sterren:

“Het was een van de sterkste gevoelens van verdriet die ik ooit ben tegengekomen. Het contrast tussen de wrede kou van de ruimte en de warme koestering van de aarde beneden vervulde me met overweldigende droefheid. Elke dag worden we geconfronteerd met de kennis van verdere vernietiging van de aarde door onze handen […] Het vervulde me met angst. Mijn reis naar de ruimte had een feest moeten zijn; in plaats daarvan voelde het als een begrafenis.”

Shatners ervaring met’het overzichtseffect’is niet uniek, en veel mensen die moedig zijn heengegaan, hebben soortgelijke gevoelens geuit bij hun terugkeer naar de aarde. Mijn punt: kun je je voorstellen dat Hideo Kojima met zulke grote gevoelens moest worstelen? De chaos die zich zou ontvouwen in het verhaal van Death Stranding 3? En dat is als Kojima zelfs maar besloot om nog een game te maken op basis van zijn ervaring-ik kan me net zo gemakkelijk voorstellen dat zijn geest breekt en dat hij terugkomt met een duidelijke superschurk.

Misschien ben ik oneerlijk, maar ik heb zeker niet het gevoel gehad dat verstandige verhalen altijd Kojima’s sterkste punt is. Als hij te maken zou krijgen met het soort ruimteverdriet dat Shatner en anderen hebben meegemaakt, weet je dat het in zijn volgende game terecht zou komen, en je weet dat het enorm verwarrend zou zijn. Dus laten we dat risico gewoon niet nemen.

De kantoren van Kojima geven al serieuze superschurkenenergie af.

Categories: IT Info