Afbeelding: Blizzard Entertainment
Diablo IV heeft schijnbaar in vijf dagen meer geld verdiend voor Activision Blizzard dan Diablo Immortal heeft in een heel jaar. Volgens de laatste cijfers van data.ai verdiende Diablo Immortal in het eerste jaar”meer dan $ 525 miljoen”, wat op zichzelf al bewonderenswaardig is, maar verbleekt in vergelijking met Diablo IV, dat binnen vijf dagen na lancering $ 666 miljoen verdiende, per jaar. recent persbericht van Activision Blizzard. Diablo Immortal kan gratis worden gespeeld op pc-, Android-en iOS-apparaten.
Via data.ai:
[Diablo Immortal], mede ontwikkeld door IP-eigenaar Activision-Blizzard en de Chinese mobiele gaminggigant NetEase, is erin geslaagd om bijna 22 miljoen downloads wereldwijd en bracht meer dan $ 525 miljoen aan speleruitgaven binnen tijdens de eerste 12 maanden van beschikbaarheid, zo blijkt uit schattingen van data.ai Intelligence. Beide cijfers zijn exclusief downloads en inkomsten van externe Android-marktplaatsen in China en elders in de wereld, en houden ook geen rekening met de pc-poort van de titel.
De 24e grootste mobiele game ter wereld in termen van wereldwijde inkomsten sinds de lancering, heeft Diablo Immortal meer dan een half miljard dollar aan zijn schatkist toegevoegd. Het grootste percentage van deze totale uitgaven kwam van NetEase’s thuismarkt China met ongeveer 37%, maar de game heeft ook zijn haken in een grote Amerikaanse spelersbasis die 24% van het totaal heeft bijgedragen.
Doe mee aan de discussie voor dit bericht op onze forums…