Een Xbox-manager heeft gezegd dat zijn games 10 miljoen spelers moeten bereiken om als een”grote prestatie”te worden beschouwd.
Dat zegt Matt Booty, hoofd van Xbox Game Studios, in een gesprek met The Hollywood Reporter in een nieuw interview. Toen hij sprak over waarom Xbox nog niet met nieuwe games op de virtual/augmented reality-markt komt, zei Booty”het is gewoon even wachten tot er een publiek is.”
“We hebben 10 games die heeft tot nu toe meer dan 10 miljoen spelers bereikt, wat een behoorlijk grote prestatie is, maar dat is het soort schaal dat we nodig hebben om succes voor de game te zien en het is gewoon, het is er nog niet helemaal met AR, VR,”de Xbox Het hoofd van Game Studio ging verder.
Booty lijkt aan te geven dat door Xbox ontwikkelde games 10 miljoen gebruikers moeten bereiken om als algemeen succesvol te worden beschouwd. Helaas stopt de exec net met het noemen van welke Xbox-games in het bijzonder de drempel van 10 miljoen spelers hebben bereikt, maar je moet je voorstellen dat de lijst blockbuster-franchises zoals Halo en Forza zou bevatten.
Booty vermeldt ook niet of deze 10 miljoen ook nummers van Xbox Game Pass kunnen bevatten. Met de abonnementsservice kunnen spelers natuurlijk op de eerste dag nieuwe door Xbox ontwikkelde games spelen in plaats van ongeveer $ 60 voor hen uit te geven, maar we weten niet of Xbox blij is met een game die 10 miljoen spelers bereikt als een brok de verkoopprijs ervoor ondermijnt.
Eerder deze maand onthulde Xbox nieuwe trailers voor grote releases zoals Fable 4, Obsidian’s Avowed, Forza Motorsport, Bethesda’s Starfield en Senua’s Saga: Hellblade 2. Booty’s nieuwe opmerkingen geven ons een vrij goed idee van hoe Xbox verwacht dat deze blockbuster-titels presteren.
Bekijk onze aankomende Xbox Series X-gamegids voor een overzicht van alle andere belangrijke exclusieve titels die in de nabije toekomst naar de console komen.