EA is aan het herstructureren en zal haar ontwikkelingspersoneel opsplitsen in twee grote divisies: EA Sports en EA Entertainment.
EA-CEO Andrew Wilson zal beide divisies blijven leiden, dus het is misschien het beste om te denken aan dit als een interne bedrijfsherstructurering in plaats van een volledige splitsing. Wilson zegt in de aankondiging dat”deze evolutie van ons bedrijf blijft onze studioleiders in staat stellen meer creatief eigenaarschap en financiële verantwoordelijkheid te nemen om snellere en meer inzichtelijke beslissingen te nemen rond ontwikkelings-en marktstrategieën.”
EA Sports zal worden geleid door Cam Weber, en zoals IGN meldt zal alles blijven overzien, van F1 en Super Mega Baseball tot de gebruikelijke releases van Madden, NHL en FIFA-nu EA Sports FC. Niet elke aan sport gerelateerde titel zal echter onder die vlag vallen, aangezien Full Circle, de studio achter Skate 4, deel zal uitmaken van EA Entertainment.
EA Entertainment is dus wat we over het algemeen zouden hebben noemde het grootste deel van de output van de uitgever als EA Games. Laura Miele wordt het algemeen hoofd van EA Entertainment, met groepen studio’s die rapporteren aan andere onderdirecteuren. Vince Zampella zal Respawn en DICE blijven leiden, terwijl Samantha Ryan”toonaangevende lifestyle-franchises en blockbuster-ervaringen voor één speler”zal blijven runnen-dat wil zeggen alles van Mass Effect 5 en Dragon Age 4 bij BioWare tot De Sims 5 bij Maxis. Jeff Karp blijft op dezelfde manier leiding geven aan de mobiele divisie van EA.
Dit volgt op berichten dat BioWare plannen maakt om zijn Star Wars: The Old Republic MMO aan een aparte, externe studio te schenken. Hopelijk betekent dit allemaal dat de studio’s van EA zich kunnen concentreren op het maken van de soorten games waar ze het beste in zijn.