EA Sports heeft enkele van de nieuwe gameplay-functies beschreven die op 23 augustus naar Madden NFL 24 gaan. Deze wijzigingen omvatten een aantal gloednieuwe technologie die duizenden nieuwe animaties mogelijk maakt op de PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc-versies (oudere versies hebben deze technologie niet).
Wat is er nieuw in Madden NFL 24?
In de meest recente versie van Gridiron Notes van EA Sports heeft de studio enkele van de vele nieuwe functies in de gameplay van Madden NFL 24 beschreven. Het meest opvallend zijn enkele grote veranderingen in Fieldsense, een systeem dat werd geïntroduceerd in Madden NFL 23 en bedoeld was om het realisme en de presentatie van de game te verbeteren.
Dit jaar zal de introductie van de”Sapien-technologie”van EA Sports de opname van meer dan duizend animaties mogelijk maken, die allemaal zijn bedoeld om de onderdompeling van de speler te vergroten.
Volgens EA Sports fungeert de Sapien-technologie in wezen als een skelet voor spelers, vanaf de grond opgebouwd om nieuwe animaties te leveren die eruit zien en aanvoelen alsof spelers naar een echte voetbalwedstrijd kijken. Het Sapien-skelet zorgt ervoor dat alle NFL-atleetgegevens-inclusief spelermodellen en statistieken-veel vloeiender zijn terwijl ze worden bijgewerkt. Dit zou moeten resulteren in een verscheidenheid aan nieuwe animaties, vooral met spelers in beweging. Dingen zoals een rennende rug die een gat aanvalt of een brede ontvanger die scheiding probeert te creëren, zijn voorbeelden waar EA Sports naar uitkijkt.
Naast de revisie in animaties heeft EA Sports ook zijn Skill-Based Passing-systeem geüpdatet , die vorig jaar werd geïntroduceerd en de manier waarop spelers het voetbal gooien, aanpaste. Met Skill-Based Passing 2.0 heeft EA Sports een aantal iconische animaties in de game opgenomen, waaronder zaken als de duikpas van Patrick Mahomes of een quarterback die een pass zonder blikken voltooit. Bovendien zijn er ook precisie-tweaks gemaakt om het gevoel van de NFL beter te simuleren.
Andere wijzigingen in de game omvatten ook verbeteringen aan andere systemen die vorig jaar zijn geïntroduceerd, met acties zoals mid-air catch-tackles , controle aanpakken en blokkeren krijgen allemaal een beetje een update dankzij het nieuwe AI-systeem van de game.