Volgens Xbox-baas Phil Spencer was een deel van de reden waarom Microsoft Bethesda en het moederbedrijf ZeniMax Media kocht, de angst dat Sony Starfield een getimede PS5-exclusive zou maken.

Kort voordat Microsoft ZeniMax en Bethesda, Sony verzekerde getimede exclusiviteit voor games als Deathloop en Ghostwire: Tokyo. Die deals werden gehonoreerd, zelfs nadat de buy-out was doorgegaan, en het duurde een heel jaar voordat een van die games naar Xbox kwam, ondanks dat hun ontwikkelaars first-party Xbox-studio’s werden. Tijdens de hoorzittingen over de Xbox Activision-deal bevestigde Spencer dat er geruchten waren dat hetzelfde zou kunnen gebeuren met Starfield.

“Toen we ZeniMax overnamen, was een van de redenen daarvoor dat Sony een deal had gesloten voor Deathloop en Ghostwire… om Bethesda te betalen om die games niet naar Xbox te verzenden’, zei Spencer in zijn getuigenis, zoals getranscribeerd door The Verge. “Dus de discussie over Starfield toen we hoorden dat Starfield mogelijk ook de Xbox zou overslaan, we kunnen niet in een positie verkeren als een console op de derde plaats waar we verder achterop raken met ons eigendom van inhoud, dus we moesten veilige inhoud om levensvatbaar te blijven in het bedrijf.”

Dit bevestigt in feite de berichten dat Sony in 2020 op zoek was naar getimede Starfield-exclusiviteit, zelfs in de maanden voorafgaand aan de overname door Microsoft van ZeniMax en Bethesda. Het lijkt erop dat de ontevredenen gamers achter die dwaze’maak Starfield exclusief voor PS5′-petitie misschien hun wens hebben vervuld in een alternatieve realiteit.

Onthullingen van de hoorzittingen van vandaag omvatten ook het feit dat Xbox nog niet heeft besloten of The Elder Scrolls 6 zal nog exclusief zijn.

Categories: IT Info