Xbox Game Pass is een verdomd goede deal voor consumenten, maar volgens PlayStation-baas Jim Ryan houden uitgevers er niet van. De details komen uit de schijnbaar oneindige stapel documenten en kilometers aan getuigenissen over de gamingstrategie van Xbox tijdens de Microsoft vs. FTC-zaak (via The Verge).

Over de afgelopen dagen zijn zowel Microsoft als Sony grondig ondervraagd over een breed scala aan onderwerpen. Op een gegeven moment wordt Ryan ondervraagd op een investeerdersbijeenkomst vanaf februari 2022. Waar hij stelt dat hij van veel uitgevers heeft gehoord dat ze Xbox Game Pass niet leuk vinden. De service”waarde destructief”noemen. Verder vermeldend dat hij de hele tijd met uitgevers praat. Ryan vervolgt door te zeggen dat uitgevers deze mening al vele jaren hebben en dat het een algemeen aanvaarde mening is van alle uitgevers die hij regelmatig spreekt.

Begrijpen waarom uitgevers misschien een hekel hebben aan Xbox Game Pass

Op een bepaald niveau kun je waarschijnlijk zien hoe dit logisch is. Tegen de zeer redelijke prijs van Xbox Game Pass krijg je als klant toegang tot bootladingen games. Alles voor een verder nominaal maandelijks bedrag. Dit omvat zowel grote AAA-releases als enkele indies. Van zowel eigen studio’s als studio’s van derden. Velen van hen zijn vanaf de eerste dag beschikbaar op Game Pass. Als je dit als klant bekijkt, is het een zeer aantrekkelijke deal. Maar als uitgever misschien niet zo veel.

Games die op de eerste dag van de release beschikbaar zijn op Game Pass, leiden ongetwijfeld tot lagere verkopen van de game. Wat ertoe zou kunnen leiden dat de titels worden gezien als een release met een lagere waarde. Het is mogelijk om deze redenen waarom klanten misschien nooit de releases van de eerste dag van enkele van Sony’s grootste first-party titels die beschikbaar zijn op PlayStation Plus Extra of Premium, zullen zien. Zelfs als sommigen maanden of jaren later uiteindelijk de abonnementsservice halen.

Categories: IT Info