Dying Light 2 maakt een van de ontbrekende functies van de pre-release trailers goed als onderdeel van een grote update met een aantal enorme gameplay en visuele aanpassingen.

In Dying Light 2’s E3 2018 gameplay-trailer, zagen we een speler een mes in een reclamebord steken en zachtjes naar beneden glijden naar de grond. Nu, in de Good Night Good Luck-update, zit die vaardigheid eindelijk in de eigenlijke game, vijf jaar na die trailer en meer dan een jaar na de release van Dying Light 2. Die trailer beloofde ook een robuust factiesysteem met een veelheid aan organische, onvoorspelbare gevolgen in de wereld voor je verhalende acties, die deze patch niet heeft toegevoegd.

De patch biedt echter een brede bewerking van de parkour van de game, inclusief minder zwevende animaties en robuustere momentumsystemen. Een nieuwe’fysieke’parkour-optie kan in het menu worden geschakeld en is”speciaal ontworpen om tegemoet te komen aan doorgewinterde veteranen van Dying Light 1.”Dit schakelt veel van de assists uit die je zouden’magnetiseren’tot platformobjecten, waardoor je meer controle over je personage krijgt.

Er zijn ook enkele grote veranderingen in de nacht, waardoor de nachten donkerder en gevaarlijker. Je vindt nu geavanceerde, vluchtige zombies op de eerder veilige daken, en nieuwe zaklampweergave in combinatie met de donkere beelden is bedoeld om alles een”zwaar, bijna horrorachtig gevoel”te geven.

Bovenop dat , is er ook een nieuwe optie voor kleurcorrectie genaamd’Harran Sunset’, die bedoeld is om de beelden van de game meer in overeenstemming te brengen met het originele Dying Light. Hardcore-fans van het origineel hadden lang gewenst dat het vervolg zou passen bij de ruigere, minder kleurrijke beelden van Dying Light 1, en nu hebben ze de mogelijkheid om precies dat te doen.

Je kunt de volledige patch-opmerkingen bekijken op de officiƫle site. De Good Night Good Luck-update is nu beschikbaar op alle platforms.

Als je trek hebt in de beste zombiespellen, weet je waar je moet klikken.

Categories: IT Info