Destiny 2 kampt al maanden met toenemende foutcodes en regelmatige serveruitval, waardoor spelers het spel vaak helemaal niet kunnen spelen op wat voelt als een wekelijkse basis. Nu heeft ontwikkelaar Bungie eindelijk de staat van de stabiliteit van de game besproken en wat het doet om het probleem op te lossen. Spoilers: het is goed nieuws en slecht.

Laten we beginnen met de voor de hand liggende vraag: waarom staan ​​de servers in brand? De hoofdschuldige, legt Bungie uit in zijn nieuwste blog post, is een onderdeel van de infrastructuur genaamd Claims, die de gameplay van moment tot moment volgt en daarom”een enorme hoeveelheid volume verwerkt, waarbij elke kill, bol of eenheid van Glimmer in Destiny 2 naar de juiste ontvanger wordt geleid”.

Vóór de release van Lightfall bracht Bungie wijzigingen aan in Claims die hielpen de stabiliteit te verbeteren tijdens drukbezochte momenten, zoals een uitbreiding of raid-lancering. Helaas tasten deze veranderingen de algehele stabiliteit aan door”problemen rond de foutherstelfunctionaliteit van de service”.

Dit leidt ons naar de foutcodes en serverstoringen die Destiny 2 heeft gezien. Vanwege de aard van deze problemen zegt Bungie dat het nieuwe systeem”niet altijd herstelt zoals verwacht”, wat bijdraagt ​​​​aan beruchte foutcodes zoals Weasel en Baboon, en een harde herstart van de Claims-service zelf of de volledige Destiny 2-infrastructuur afdwingt. Dit leidt op zijn beurt tot downtime, waarvan Bungie zegt dat het”snel werkt om te corrigeren”.

(Afbeelding tegoed: Bungie)

Terwijl het werkt aan fixes, benadrukt Bungie snel dat”dit geen proces is dat van de ene op de andere dag kan gebeuren”, deels omdat overhaaste veranderingen dingen erger. Het team zegt:”de verbeteringen die we aanbrengen zijn een cruciale stap in zowel het aanpakken van de directe problemen die spelers ervaren als het beter toerusten van ons om mogelijke toekomstige problemen die zich kunnen voordoen aan te pakken.”

Daarmee in het achterhoofd. Let op, Bungie’s bood een routekaart aan voor geplande Destiny 2-stabiliteitsoplossingen, die zich uitstrekken tot ver in de volgende twee seizoenen, 22 en 23. Natuurlijk heeft de studio al gewerkt aan het verminderen van verstoringen en het voorkomen of verkorten van downtime-vensters, en dat werk zal worden voortgezet.

Meer relevant is dat een update die dit seizoen komt, diagnoseverbeteringen zal brengen die het oplossen van problemen en triage zouden moeten versnellen, waardoor Bungie idealiter”het risico van verdere verslechterende stabiliteit kan minimaliseren, terwijl het ons helpt de effectiviteit van fixes verder te bevestigen”op de roadmap.”

Vooruitkijkend heeft de lancering van seizoen 22 tot doel”het’zelfgenezende’vermogen van Claims te verbeteren en de kans te verkleinen dat we Destiny 2 tijdelijk offline moeten halen als er een probleem optreedt..”(Ik denk dat ze het een Solar-subklasse en een Healing Grenade gaan geven; ik weet het niet, ik ben geen ingenieur.) 

Als alles goed gaat, zal dit de detectie verbeteren, gerichte Claims fixes voor stabiliteit en herstel, en”verminderen de kans op een’doodsspiraal’van langzame berichten die tragere berichten veroorzaken.”Als de ingenieurs het hebben over doodsspiralen, is er iets mis, maar hopelijk ziet seizoen 22 op zijn minst minder downtime.

(Afbeelding tegoed: Bungie)

Op basis van hoe seizoen 22 verloopt, zal seizoen 23″diepere en bredere architecturale verbeteringen aanbrengen om de servicestabiliteit en het herstel van Destiny 2 te verbeteren. omvatten een reeks aanvullende verbeteringen.”

Het goede nieuws is dus dat het duidelijk is welk segment van de Destiny 2-pijplijn het grootste probleem is, en dat Bungie bruikbare oplossingen in de maak heeft. Het slechte nieuws is dat deze fixes even zullen duren – elk seizoen duurt enkele maanden, onthoud, en seizoen 21 heeft nog meer dan een maand te gaan.

Bovendien waarschuwt Bungie dat”sommige van deze veranderingen structureel van aard zullen zijn en extra instabiliteit kunnen veroorzaken wanneer we ze in eerste instantie uitrollen.”Met andere woorden, de game zal in ieder geval vele maanden niet uit het bos zijn, en we zullen in de tussentijd zeker meer fouten en storingen zien-misschien enkele spectaculaire nieuwe. Laat iemand meer genezende nades naar de servers gooien en bidden.

Dit legt de basis voor een stabielere Destiny 2: The Final Shape, die in augustus zijn eigen showcase krijgt.

Categories: IT Info