Afbeelding: Nintendo Life

Voor het geval je het gemist hebt: we zijn al in juli en dat betekent dat het tijd is om terug te blikken op de eerste helft van het jaar en te praten over de beste games van 2023 tot nu toe.

Nu, beste lezers, zou je kunnen denken”maar wacht, is het niet Zelda?”en daarop zeggen we”we zijn niet beperkt tot slechts één spel”. Hoewel de nieuwste Legend of Zelda zeker zal verschijnen, is 2023 een topjaar geweest voor allerlei titels op de Switch.

Drie van onze beste redacteuren gingen zitten om de wind over hun persoonlijke favorieten te schieten-beide van de Zelda-en niet-Zelda-variëteit-en hoewel deze chat ook onze achterstanden behoorlijk blootlegt, heeft het ons een aantal zeer opwindende games opgeleverd om naar uit te kijken. Als we ze in een bomvolle tweede helft van het jaar kunnen inpassen, tenminste…

We hebben gehoord dat dit een goede is… — Afbeelding: Nintendo Life

Alana Hagues, adjunct-hoofdredacteur: We zijn halverwege 2023 en GOTY-conversaties domineren al veel gesprekken online-de eerste helft van het jaar was tenslotte belachelijk goed. Dus we kunnen er net zo goed zelf in waden. Laten we beginnen met het goddelijke beest in de kamer – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. We hebben allemaal deze kleine gespeeld, toch?

Jim Norman, Staff Writer: Ya-ha-ha!

Ollie Reynolds, Staff Schrijver: Oh, jij Korok, jij… Maar ja, ik denk dat we allemaal een beetje TOTK hebben gebruikt. Maar… Het is niet in de race voor GOTY voor mij, ik durf het niet te zeggen.

Jim: Oké, Ollie heeft duidelijk aan de Lon Lon Milk gezeten… Voor mij, niets zal dit kleine spel van de eerste plaats afstoten (sorry, iedereen 1-2-Switch!). Ik heb de verhaalmodus in de eerste paar weken snel doorgenomen en daarna een paar dagen nodig gehad om alle emoties uit mijn systeem te krijgen voordat ik er weer in dook om wat te verkennen. Ik ben op dit moment over de 100 uur en ik heb nog steeds het gevoel dat ik maar 2% van het hele spel heb gedaan

Voor mij zal niets dit kleine spel van de eerste plaats

Alana: Het had me niet moeten verbazen hoeveel ik ervan hield, maar dat was ik wel. Het is een opmerkelijk vervolg. Ik denk dat zijn plaats in de geschiedenis en de impact ervan nog jaren zullen worden besproken, vooral wanneer we allemaal afstand hebben gehad van het spel-het verbetert zeker op bijna elk aspect van Breath of the Wild. Maar er is een relatieve rust en sfeer in BOTW die TOTK mist. Het is een haarklovende situatie. Beide zijn ongelooflijke spellen, en het is een persoonlijke voorkeur of je de voorkeur geeft aan de een of de ander. Op dit moment is TOTK in alle opzichten beter voor mij.

Ollie: Leuk, ik ben zo blij dat jullie er allebei zo dol op zijn! Zal ik je vertellen waarom ik er vanaf ben gestuiterd? Zal ik? Oké, ik zal… Het is de Vuurtempel. Die verdomde Vuurtempel. Ik kan er niet tegen. Het is niet eens bijzonder moeilijk, maar ik denk echt dat het tot de slechtste Zelda-kerkers behoort. Het is verschrikkelijk. Ik stopte met spelen toen ik het een paar weken geleden bereikte en ben sindsdien niet meer teruggekomen. Ik voel me daar rot over, maar daar gaan we.

Jim: Ja! De Vuurtempel heeft zeker bewezen verdeeldheid te zaaien (ik heb sommige mensen zien zeggen dat het de beste in het spel is-pfft), maar ik moet het met je eens zijn, Ollie. Ik kon er niet zo goed mee overweg en uiteindelijk heb ik er iets meer van gekaapt dan zou moeten, maar er is nog zoveel om van te genieten in het spel! Laat dit kleine bultje je er niet voor altijd van weerhouden, alsjeblieft…

Alana: Het leven is kort en soms gebeuren dat soort dingen! Ik vind de Vuurtempel toevallig heel leuk, maar ik begrijp absoluut waarom mensen er niet van genieten. Het is niet mijn favoriet, maak je geen zorgen. Hoe dan ook, ik denk dat we de lof van TOTK overal op de site hebben gezongen, dus laten we voor iets anders gaan…

Gameplay eerst — Afbeelding: Nintendo Life

Jim: Hé, over vuur gesproken (wauw, wat een segment), ik zou graag Nintendo’s eerste release van 2023 in de mix willen gooien met een klein beetje Fire Emblem Engage. Dit was niet het vervolg op Three Houses dat ik of iemand anders had verwacht, maar door afstand te nemen van relaties en terug te gaan naar een aantal goede oude combat-first-tactieken, denk ik eerlijk gezegd dat de Big-N een serie heeft gemaakt-beste hier.

Alana: Wow, dat is een grote uitspraak. Eerlijk gezegd heb ik al jaren geen Fire Emblem-game meer gespeeld. Waardoor klikt het echt voor jou, Jim?

Jim: Eerlijk gezegd, het gaat om de actie. Het verhaal is nooit een sterk punt geweest in de Fire Emblem-serie-ach, het is ook echt nogal slonky in deze nieuwste inzending-maar ik kan dat allemaal over het hoofd zien door hoe goed deze speelt. De gevechten zijn intens, het vechtsysteem gaat terug naar zijn roots met de wapendriehoek, de personageontwerpen en slagvelden zijn prachtig, en die aanvalsanimaties raken me elke keer weer. Natuurlijk, er is geen plot, maar wat kan ik zeggen? Laat me wat mooie zwaarden zien en ik ben blij.

Ollie: Wapendriehoek… Is dat een soort muzikale driehoek waarmee je mensen slaat?

Jim: Ja. Ja, dat is het.

Ollie: Ik ben verkocht. Goed werk! Ik zou de Fire Emblem-franchise op een gegeven moment echt eens moeten proberen… Ik zal zeggen, Engage ziet er zeker mooi uit vanuit een visueel perspectief, maar afgezien daarvan… *haalt zijn schouders op*

Alana: Misschien op een dag zullen we je zover krijgen om er een te spelen, Ollie!

Ik bedoel, kom op, het is op het randje van perfectie.

Ollie: We zullen zien! Dus mijn eerste keuze is een beetje vals spelen, maar ach. Het is Metroid Prime Remastered. Ik bedoel, kom op, het is op het randje van perfectie. Nintendo heeft een spel dat al subliem was op de GameCube, nog beter gemaakt. De visuals zijn drastisch verbeterd, de besturing is gemoderniseerd, maar alles wat het origineel zo bijzonder maakte, is perfect behouden. Gewoon prachtige dingen. Ik neem aan dat jullie het allebei hebben gespeeld, ja? Zeg ja.

Alana: Ja, dat heb ik. Dit was mijn eerste keer dat ik het speelde, en mijn god, je onderschatte ook niet hoe goed dit spel was. Sfeer, verhaal, besturing, beeld – het origineel zag er geweldig uit en de Remaster is op de een of andere manier een van de best uitziende games op de Switch. Er is niets dat ik niet leuk vind aan Metroid Prime Remastered. Een fenomenale remaster.

Een prima voorbeeld. — Afbeelding: Nintendo

Jim: … Ter verdediging, deze kwam in februari uit na die ongelooflijke Direct, dus mijn weken daarna waren gevuld met The Minish Cap en de hele Layton-serie opnieuw afspelen. Ik zal deze absoluut spelen voordat het jaar om is, dat beloof ik, Ollie.

Ollie: Je zonde zal dan vergeven worden. Ik denk…

Alana: Het is echt het jaar geweest van GameCube-poorten, remasters en remakes, nietwaar? We hebben Metroid Prime, Pikmin 1 en Pikmin 2 en Story of Seasons: A Wonderful Life gehad… En ze zijn allemaal erg goed. Altijd blij om te zien dat het paarse blok wat liefde krijgt.

Jim: Pikmin 1+2 zijn op dit moment zeker in de strijd voor mij. De tweede game is de favoriet van de fans en ik begrijp helemaal waarom, maar de eenvoud van de eerste is voor mij ongeëvenaard. Het was zoveel jaren geleden dat ik het voor het laatst had gespeeld en hoewel het niet de visuele upgrade van Metroid Prime Remastered heeft gehad, houdt het nog steeds echt stand. En je kunt het nu in de bus spelen, dus dat is iets.

Ollie: Dat is zeker iets! Ik denk dat ik me vaag herinner dat ik ooit de eerste Pikmin speelde, maar dit is een serie die zeker onder mijn radar is gevlogen. Ik moet het goed spelen. Jeetje, dit ziet er niet goed uit, toch? Ik heb TOTK niet uitgespeeld, ik heb Fire Emblem niet gespeeld, ik heb Pikmin niet gespeeld… Wat een hack.

Er komen meer Pikmin aan in 2023. — Afbeelding: Nintendo

Alana: Het is bijna alsof je bent verhuisd en een paar dagen in LA hebt gewoond !

Ollie: Het is geen excuus! Ik heb onze gemeenschap gefaald! Ik ga in ballingschap.

Jim: Wacht even, ik weet dat je dit jaar andere games hebt gespeeld dan Metroid!

Ollie: Ik heb, dit is waar.

Alana: Er zijn er altijd te veel om door te komen… Ik wil ga even weg van de first-party titels en schreeuw wat indiegames uit. Het is tot nu toe een geweldig jaar geweest voor Indië – Dordogne is prachtig, Cassette Beasts geeft ons de Pokémon-game die we allemaal wilden, The Last Worker voelt vandaag bijzonder belangrijk. Mijn favoriet tot nu toe is een game die in januari is uitgebracht: A Space for the Unbound. Deze stond op mijn radar vanwege de verbluffende pixelart-beelden, en ik denk dat het een van de beste weergaven is van depressie in een videogame die ik heb gezien. Bovendien zijn er veel katten (en honden. Maar vooral katten).

Jim: Deze staat sindsdien op mijn eShop-verlanglijstje kwam uit. Ik herinner me dat ik er heel veel positieve dingen over heb gehoord en je hebt gelijk, het is verbluffend om naar te kijken. De toegevoegde katten zijn op dit moment slechts een bonus…

De toegevoegde katten zijn op dit moment slechts een bonus…

Ollie: Ik zal deze zeker een keer oppikken. Werkelijk. Het staat op mijn lijst; Ik heb een lijst. En dit staat erop. Maar over Indië gesproken, ik moet JoyMasher’s Vengeful Guardian: Moonrider enorm onder de aandacht brengen. Heilige moly. Wat een geweldig retrospel! Het voelt echt alsof het begin jaren 90 is gemaakt, het voelt zo ongelooflijk authentiek. Het is een van die spellen die maar een uur of zo nodig hebben om te verslaan, maar het is er een waar ik keer op keer naar terugga dankzij het puntensysteem en de lonende gameplay. Ik ben er dol op.

Alana: Nog zo’n prachtig uitziend spel. Elke keer als ik ernaar kijk, doet het me denken aan een Mega Drive-game. Ik wil dit absoluut een keer oppakken.

Indië + mooie beelden=magie — Afbeeldingen: Toge Productions , The Arcade Crew

Jim: Helemaal mee eens. Ik heb deze in de gaten gehouden sinds hij uitkwam, en ik herinner me dat je vanaf de release lovend was, Ollie. Absoluut een die ik wil ophalen voordat het jaar voorbij is. Over de retro-esthetiek en korte speeltijd gesproken, kon een van jullie Lunark een paar maanden geleden ophalen? Het is een filmische platformgame die voor mij meestal”slechte besturing”betekent. Maar dit kreeg onlangs een update om de zaken op die afdeling aan te scherpen en ik heb er een geweldige (en korte) tijd mee gehad.

Alana: Ik haat het om mezelf te herhalen, maar één ; deze game ziet er echt cool uit (vooral vanwege de esthetiek waar hij voor gaat), en twee; nee, ik heb het niet gespeeld, en het staat ook op mijn lijst!

Ollie: Ja, ik zou deze ook wel eens willen uitproberen. Persoonlijk ben ik niet zo dol op de beelden, maar het geeft me absoluut een zwaar Flashback-gevoel, wat cool is.

Jim: “Cool ” is een vrij goede manier om de hele game te beschrijven, als ik eerlijk ben. Wie had gedacht dat Nintendo een spel zou uitbrengen waar je gemakkelijk meer dan 100 uur in kunt stoppen, zou betekenen dat we er zo weinig buiten hebben gespeeld??

Ollie: Ondeugende Nintendo! Al onze tijd in beslag nemend; het lef.

Alana: Hoe durven ze. Hoewel ik Square Enix de schuld moet geven voor het uitbrengen van een RPG van 80 uur in de vorm van Octopath Traveler II in februari (en ook Theatrhythm, waar ik ook ongeveer 60 uur in heb). Octopath Traveler II is ook een van de beste turn-based RPG’s ooit, en alweer een vervolg dat elk aspect van de eerste game verbetert.

Hebben we het hier genoeg over pixelart gehad? Nee? — Afbeelding: Square Enix

Jim: Goh, Octopath en Theatrhythm waren dat echt dit jaar, hè? Dat voelt als een eeuwigheid geleden! Beide hebben trouwens geweldige demo’s voor iedereen die nieuwsgierig is naar een van beide titels.

Alana: Demo’s die de voortgang ook meenemen naar de volledige game. Ik heb zovelen gezien die stuiterden op de eerste Octopath Traveler die absoluut hals over kop vielen voor het vervolg, dus als je je zorgen maakt, probeer die demo dan eens.

Ollie:

strong> Ik haat het om hier als een kapotte plaat te klinken, maar ik zal Octopath Traveler II op een gegeven moment zeker een kans geven. Ik moet echt gewoon de tijd vinden… Nu we het toch over Square Enix hebben, kan ik het beste mijn derde en laatste keuze voor GOTY-mededinger noemen. Dit is absoluut valsspelen, dus voel je vrij om er een veto over uit te spreken, als je dat wilt. Het is de Final Fantasy Pixel Remaster-collectie. Ik bedoel, wauw! Het heeft zoveel van mijn tijd in beslag genomen sinds het werd uitgebracht, en ik heb er elke seconde van genoten. Mensen kunnen klagen over de prijs als ze willen, maar aangezien games als FFIV en FFVI tot de beste ooit gemaakt blijken te behoren, is het naar mijn mening meer dan de moeite waard.

Jim >: Het kan een prijzige onderneming zijn om ze afzonderlijk te kopen, dat geef ik toe, maar ik denk dat het eerlijk is om te zeggen dat je al die jaren nog steeds waar voor je geld krijgt. Ik was hiervoor nooit zo diep in FF, maar ik heb genoten van de kans om de serie echt onder de knie te krijgen en te kiezen hoe ik maar wil. Je hebt geen ongelijk, Ollie, IV en VI zijn schoonheden.

Alana: Je weet dat ik geen veto zal uitspreken over Final Fantasy, vooral niet wanneer IV (en V) en VI zijn in gesprek. Ik heb ze nog niet allemaal gepakt, simpelweg omdat ik de meeste hiervan vrij recent heb gespeeld of opnieuw gespeeld, maar dat zal ik wel doen. Ik heb echter van de soundtracks geleefd sinds hun pc-releases. Final Fantasy beleeft een geweldig jaar. Logisch gezien het 35-jarig jubileumjaar.

Afbeelding: Square Enix

Ollie: Ik ben het er zeker mee eens dat het een beetje prijzig is om ze afzonderlijk te kopen. Ik denk dat als je eenmaal begint na te denken over het kopen van een of twee, je net zo goed kunt overwegen om gewoon voor de hele partij te gaan. Wat waarschijnlijk de bedoeling van Square Enix is.

Jim: Je bedoelt me ​​te vertellen dat het allemaal een plan is om geld te verdienen! Zeker niet!

Ollie: Deze bedrijven en hun verlangen om geld te verdienen, hè..? Absurd.

Jim: Ik geef toe dat het op dat vlak een geweldig jaar is geweest voor remakes en remasters. Het is een late bijdrage, dat klopt, maar we kunnen deze discussie niet voeren zonder op zijn minst een vermelding voor Ghost Trick: Phantom Detective te laten vallen. Ik heb tot nu toe alleen de demo hiervan gespeeld, maar ik heb de volledige game gedownload en klaar voor gebruik zodra ik tijd heb. Kate’s recensie was absoluut lovend voor deze, dus het zou wel eens een shoo-in kunnen zijn voor de GOTY-lijsten als ze in december verschijnen.

Het was een geweldig jaar voor remakes en remasters

Alana: Ja, ik spring op die volgende denk ik-een voor mijn partner en ik om samen te spelen. Oké, het klinkt alsof we beginnen af ​​te ronden, dus laatste kans om iets te roepen waarvan we denken dat het de moeite waard is. Ik zal een kleine knipoog geven naar Paranormasight, dat ons in maart uit het niets besloop. Ik heb er echt van genoten en ik wil nu een serie.

Ollie: Oh ja, daar ben ik het zeker mee eens. Ik vrees dat het een beetje verloren zal gaan als we het einde van het jaar naderen, maar het is absoluut iets om in gedachten te houden.

Jim: Het is een heel goede schreeuw. Ik heb al mijn persoonlijke favorieten uit mijn borst, maar heeft iemand eerder dit jaar Kirby’s Return to Dream Land Deluxe gespeeld? Het is vreemd dat Nintendo die heeft uitgebracht en vervolgens het bestaan ​​ervan bij iedereen heeft gewist…

Alana: Ik niet, vooral omdat Kirby niet een van mijn favoriete franchises is. Hetzelfde geldt ook voor Bayonetta Origins-twee relatief kleine Nintendo-titels die in de lentemaanden samengeperst werden.

Ollie: Je zult me ​​niet betrappen op het spelen van een Kirby-game, vrees ik. Gewoon niet mijn kopje thee. Hoe dan ook, deze hele zaak zal nogal betwistbaar worden als we meer tijd hebben doorgebracht met Everybody 1-2-Switch!, toch?

Alana: Precies. En daarmee is het tijd om nog een ronde Hip Bump te spelen…

We hebben ongetwijfeld enkele games gemist die je heel speciaal vond in 2023. Vind je sommige van onze keuzes leuk? Of denk je dat we een juweeltje hebben overgeslagen?

Laat het ons weten door te stemmen in onze poll hieronder, en praat over je favoriete games van 2023 tot nu toe in de reacties.

Categories: IT Info