We zijn nog maar een paar weken verwijderd van de release van Blasphemous 2 en ontwikkelaar The Game Kitchen zegt dat het nog meer zal aanvoelen als een klassieke Metroidvania-game dan het origineel.

In gesprek met Edge In nummer 386 zegt producer David Erosa dat het maken van een game”dichter bij het klassieke Metroidvania-genre”een belangrijk doel was voor het team. De hoofdrolspeler van de originele Blasphemous, de Penitent One, kan tijdens de campagne verschillende spreuken leren, maar heeft maar één wapen: zijn zwaard.

Erosa zegt dat het team graag de uitdaging aanging om “verschillende wapens en gameplay-stijlen” ​​in Blasphemous 2, een mechanisme dat niet aanwezig was in de originele game.

Om het team te helpen het komende vervolg meer op een klassieke Metroidvania te laten lijken, heeft The Game Kitchen er geen gebruikt van de code van Blasphemous. CEO en studiodirecteur Mauricio Garcia vertelt Edge dat ze”de codebase [van Blasphemous] in de prullenbak hebben gegooid”en opnieuw zijn begonnen. Het team heeft 18 maanden besteed aan het opnieuw opbouwen van de tools, gebruikmakend van de ervaring en middelen die het had opgedaan met de originele game om opnieuw te beginnen.

De releasedatum van Blasphemous 2 lekte vorige maand uit, voordat deze snel werd bevestigd door uitgever Team17. Er wordt lang uitgekeken naar het vervolg door Metroidvania-fans en Austin was verliefd op de eerste trailer van de game. Blasphemous 2 komt uit op 24 augustus 2023 op Steam, PS5, Nintendo Switch en Xbox Series X/S.

Als je op zoek bent naar meer Metroidvania’s om de jeuk te krabben voordat Blasphemous 2 uitkomt, ga dan naar onze lijst met de beste Metroidvania’s die je nu kunt spelen.

Categories: IT Info